动画速成方法.pptx

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;本章导读;7.1 逐帧动画的制作;逐帧动画的原理很简单,就是是按照一帧一帧的顺序来播放画面。逐帧动画具有非常大的灵活性,但制作过程比较复杂。;7.1.2 制作逐帧动画;1.导入外部图像直接生成动画;2.绘制矢量逐帧动画;7.2 形状补间动画的制作;7.2.1 形状补间动画的特点;为两个帧之间创建形状补间动画后,用户电脑将自行使图像A变过渡变为图像B的效果。形状补间动画在动画制作中经常会使用到。;7.3 传统补间动画的制作;传统补间动画是Flash中使用最为频繁的一种动画类型。运用传统补间动画可以设置元件的大小、位置、颜色、透明度、旋转等属性。;构成传统补间动画的重点是图像对象,图像对象的变化影响着传统补间动画的变化。一个动画中为了避免动作单调,往往需要使用多个传统补间动画叠加出丰富、自然的动作效果。;7.4 补间动画的制作;构成补间动画的元素是元件,包括影片剪辑、图形元件和按钮等。 除了元件,其他元素,包括文本,都不能创建动作补间动画。位图、文本等都必须先转换成元件,才能创建动作补间动画。 此外,一个图层中可以包含多个传统补间动画或补间形状动画,但不能同时出现两种补间动画。;构成补间动画的元素是元件。位图、文本等必须转换成元件能创建动作补间动画。;7.5 使用动画预设;动画预设中包含的动画,都是较常使用且制作起来有些繁琐的效果。通过动画预设,能减少用户的部分工作量。 此外,使用动画预设会使初学者制作出更优质的动画效果。;动画预设仅仅是一个模板,用户要想更合理的使用它,还需要自行对其进行编辑、修改。;学电脑从入门到精通;使用“动画编辑器”面板可以查看各属性关键帧的详细属性,可以任意选择其中一个属性关键帧,进行复制、粘贴属性和添加、删除属性等编辑操作。 此外,还可以精细地编辑关键帧的运动轨迹及运动速度。;通过“动画编辑器”面板编辑关键帧的位置、旋转、缓动等参数,是后期优化、设置动画补间动画的利器,使用它能让动画更加逼真。;学电脑从入门到精通;本例制作的“迷路的小孩”属于逐帧动画。逐帧动画可以产生细腻的动画效果,是制作动作动画的首选。 但逐帧动画对动画制作者的手绘技术及时间有较高的要求,所以纯逐帧动画的使用频率很低。 一般情况下,在表现细腻的动作场景时,才会使用一段逐帧动画。;7.7.2 操作思路;7.8 提高练习——制作“新品上市”动画;2.7 知识问答;知识关联:动画画面帧数的要求

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