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4.1 模块化程序设计方法 4.1.1模块化程序设计思想 将整个系统进行分解成若干功能独立的,能分别设计、编程和测试的模块。 特点: 程序员能单独地负责一个或几个模块的开发。 开发一个模块不需要知道系统其它模块的内部结构和编程细节。 模块之间的接口尽可能简明,模块应尽可能彼此隔离。 具有可修改性 具有易读性 具有易验证性 模块化分方法:自上向下,逐步分解,分而治之 4.1 模块化程序设计方法 4.1.2 模块规划实例 4.1 模块化程序设计方法 4.1.2 模块规划实例 4.1 模块化程序设计方法 4.2 函数 库函数;自定义函数 4.2.1 函数的定义 一般形式: 4.2 函数 4.2 函数 4.2.2 函数的调用 1. 函数声明 4.2 函数 4.2.2 函数的调用 2. 函数调用 4.2 函数 4.2.2 函数的调用 2. 函数调用 4.2 函数 4.2.2 函数的调用 3.函数的参数 在主调函数和被调用函数之间的数据传递是通过函数的参数进行的,实际上这也是数据共享的一种形式。实参变量对形参变量的数据传递是单向传递 4.2.2 函数的调用 3.函数的参数 由此可以看出,虽然在函数Swap()中,变量nNum1和nNum2的值已经交换,但并没有影响到主函数中的nNumber1和nNumber2的值,此时仍然输出为nNumber1=4,nNumber2=7。这里,请读者思考一下:有没有办法使最后的输出结果为nNumber1=7,nNumber2=4呢?请到后面的第6章中找答案。 对于主调函数和被调用函数之间的数据传递是通过函数参数实现的,实参变量对形参变量的数据传递是单向传递,即只由实参传给形参,而不能由形参传回来给实参的内容已讲述完毕。但读者可能希望通过函数调用使主调函数能得到一个被调用函数的执行结果,这又该如何实现呢? 5. 函数调用的执行过程 4.3预处理 预处理命令是由ANSI统一规定的,但不是C语言本身的组成部分,不能直接对它们进行编译。根据预处理命令对程序作相应的处理,使程序不再包括预处理命令,再由编译程序对预处理后的源程序进行通常的编译处理,得到可执行的目标代码。 C语言提供了多种预处理功能,合理地使用预处理功能编写的程序便于阅读、修改、 移植和调试,也有利于模块化程序设计。 4.1 模块化程序设计方法 4.3.1文件包含 所谓“文件包含”是指一个源文件将另外一个或多个源文件的全部内容包含到本文件之中。它是C预处理程序的一个重要功能,其一般形式为: #include 文件名 #include 文件名 (1) 在文件头部的被包含的文件称为“头文件”或“标题文件”,常以“.h”为后缀(h为head的缩写)。 (2) 一个#include命令只能指定一个被包含文件, (3) 文件包含允许嵌套, (4) 文件包含命令的功能是把指定的文件插入该命令行位置取代该命令行,从而把指定的文件和当前的源程序文件连成一个源文件。 4.3.1文件包含 (5) 包含命令中的文件名可以用双引号括起来,也可以用尖括号括起来, (6) 如果文件1包含文件 2,而文件2中要用到文件3的内容,则可在文件1中用两个#include命令分别包含文件2和文件3,且文件3应出现在文件2之前,即在文件1中定义。 (7)如果需要修改一些常数,不必修改每个程序,只需修改一个文件(头部文件)即可。。 (8)使用“文件包含”命令,还可以减少编程人员的重复劳动。 4.3.2宏定义 在C语言源程序中允许用一个标识符来表示一个字符串, 称为“宏”。被定义为“宏”的标识符称为“宏名”。在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏名”,都用宏定义中的字符串去替换, 这称为“宏替换”或“宏展开”。在C语言中,“宏”分为有参数和无参数两种。 1. 不带参数的宏定义 #define 标识符 字符串 (1) 宏定义是用宏名来表示一个字符串,在宏展开时又以该字符串取代宏名,这只是一种简单的替换,字符串中可以包含任何字符,可以是常数,也可以是表达式,预处理程序对它不作任何检查。如有错误,只能在编译已被宏展开后的源程序时发现。 (2) 宏定义不是说明或语句,在行末不必加分号,如加上分号则连分号也一起置换。 (3) 宏定义必须写在函数之外,其作用域为定义命令之后到本源程序结束。 (4) 源程序中若宏名在引号里,则预处理程序不对其作宏替换,而把宏名当作字符串处理。 (5) 宏定义允许嵌套,在宏定义的字符串中可以使用已经定义的宏名。在宏展开时由预处理程序层层替换。如, (6) 习惯上宏名用大写字母表示,以便于与变量区别,但也允许用小写字母。 (7) 对“输出格式”作宏定义,可以减少书写麻烦。 对于带参的宏定义有以下问
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