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;本章导读;4.1 快速绘制基本图形;线条工具用于在场景中绘制直线。使用线条工具可以绘制出许多图形,尤其是在绘制机械等大部分由直线所组成的图像时,使用该工具可以很轻松地绘制出图像的线条轮廓。;4.1.2 铅笔工具;4.1.3 钢笔工具;1.钢笔工具的绘图模式;2.绘制卡通人物;4.1.4 刷子工具;4.1.5 喷涂刷工具;4.2 几何图形的绘制;4.2.1 矩形工具和基本矩形工具;选择矩形工具后,在“工具”面板或“属性”面板中分别设置笔触颜色和填充颜色后,直接在场景中拖动鼠标即可得到矩形。;基本矩形工具虽然也用于绘制矩形,但它绘制的矩形可以看作是一个独立的矩形对象。
其与矩形工具最大的不同在于,使用矩形工具绘制矩形后,便不能再调整矩形选项中的值,而使用基本矩形工具绘制得到矩形后,还能设置该选项的值,以方便后期的调整。;椭圆工具和基本椭圆工具的作用与矩形工具和基本矩形工具类似。;多角星形工具用于快速绘制多边形或者星形,通过在“属性”栏中打开的“工具设置”对话框,可对边数和星形顶点大小的值进行设置。;4.3 Deco工具的图形填充;Deco工具用于快速完成大量相同元素的绘制,也可以应用它制作出很多复杂的动画效果。Deco工具提供了多达13种不同类型的刷子。;在一个场景中可以重复多次地使用多款Deco工具的不同刷子,使用这些效果各不相同的刷子,便能组合出一些比较复杂的图形效果。;4.4 色彩的填充;颜料桶工具是最常用的上色工具,其用法简单,只需先选择颜色和该工具,然后在需填充颜色的区域单击即可。需要注意的是,该工具只能在封闭区域中填充颜色,如绘制的圆形区域中间的空白处。
在Flash中用钢笔工具、铅笔工具等工具绘制时,容易出现首尾不相接的情况,即所绘制的区域不是封闭的,此时填充颜色可能失败。为了解决这个问题,可以在颜料桶工具的选项区域中选择不同的填充模式。;在“颜色”面板或“工具”面板的“颜色区域”中设置颜色后,然后便能直接使用颜料桶工具对场景中的封闭区域填充颜色。;如果需要一个指定的颜色,但却不知道该颜色的代码,此时可通过滴管工具,直接吸取目标的颜色,以得到和其完全相同的色彩。;渐变填充是一种不同的填充模式。先在“颜色”面板中设置颜色选项,然后使用颜料桶工具,便能在制定的区域中填充渐变的色彩。;4.5 文字的输入;文本的属性包括文本的类型、位置和大小、字符、段落等方面。;选择文本工具后,需设置文本类型和文本方向。
文本类型包括静态文本、动态文本和输入文本3种。其中,静态文本为显示不能动态更新字符的文本;动态文本显示如日期、时间或天气报告等可动态更新的文本;输入文本则会创建一个表单,并允许使用者将文本输入到表单或调查表中。
文本方向包括“水平”、“垂直”、“垂直,从左向右”3种类型。其中,“水平”是指平常的从左至右的方式;“垂直”和“垂直,从左向右”都是以垂直的方向显示,所不同的是如果出现多段文字,则“垂直”是从右至左排列段落,而“垂直,从左向右”则相反。;使用文本工具选择或输入文字后,会出现位置和大小的属性设置,其设置方法与图片等对象的设置方法相同,主要用控制文字在场景中的位置和大小。;字符样式主要包括文本的字体、样式、大小、间距、颜色和锯齿的消除方式等。
在“系列”下拉列表框中选择相应的字体,在“样式”下拉列表框中设置相应的样式选??,包括Regular(正常样式)、Italic(斜体)、Bold(仿粗体)、Bold Italic(仿斜体)4种样式。;段落样式主要包括对齐方式、间距、边距等样式,其中对齐方式主要包括常见的左对齐、居中对齐、右对齐和两端对齐等。;选择文本工具并设置好文本的属性后,便能在场景中输入相应的文字了。文本输入包括两种方式:直接输入和限制范围输入。
直接输入:选择文本工具并设置好文本的属性后,将鼠标移至场景中的合适位置单击,然后输入需要的文字即可,此时文本将自动按照设置的方向依次排列开,按下“Enter”键可自动换行。;学电脑从入门到精通;图像对于Flash的重要性不言而喻,而在绘制Flash图像的过程中,除了需要熟练地掌握各个绘图的工具外,在对绘制的图形填充颜色时,还需要谨慎地进行颜色的选择。不同的颜色所表达的内容可能有所不同,而不同颜色组合,也能对一幅图像所表达的意境产生不同的效果。;4.6.2 操作思路;学电脑从入门到精通;4.7.1 绘制动感线条;4.7.2 绘制Q版卡通小人;学电脑从入门到精通;知识关联:橡皮擦工具的多种模式
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