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第9章 Java Socket网络编程案例 Java 网络白板程序设计 * 9.1 Java 网络白板程序设计 需求分析 1. 应用程序架构: Client/Server 2. 通信协议: TCP协议 3. 使用对象流ObjectInputStream和ObjectOutputStream传递类的实例对象 3. 程序界面 * 客户端登陆界面 * Server * 参考用例图: 1)网络消息协议类 * 参考时序图: 9.2使用对象流ObjectInputStream和ObjectOutputStream传递类的实例对象 * (1).使用Serializable接口,在服务器端通过ObjectInputSream 和ObjectOutputStream以及Socket类传送dog类的对象到客户端,在客户端接收由服务器端传送过来的dog对象,并输出器属性。 1)定义一个接口 继承Serializable 接口 import java.io.*; import java.net.*; interface myDog extends Serializable { void setAge(int a); int getAge(); void setName(String n); String getName(); void run(); } * 客户端电子白板界面 dog class 实现 myDog 接口 class dog implements myDog { private int age; private String name; public void setAge(int a) { age=a; } public int getAge() { return age; } public void setName(String n) {name = n; } public String getName() { return name;} public void run() { System.out.println(I can run fast!); } } * 服务器端 public class OServer { public static void main(String[] args) throws IOException{ dog d = new dog(); d.setAge(10); d.setName(Tom); System.out.println(d.getAge()); System.out.println(d.getName()); d.run(); ServerSocket s = new ServerSocket(8888); Socket ss = s.accept(); OutputStream out = ss.getOutputStream(); BufferedOutputStream b = new BufferedOutputStream(out); ObjectOutputStream oo = new ObjectOutputStream(b); oo.writeObject(d); oo.flush(); } } * 客户端接收dog对象 import java.io.*; import java.net.*; public class OClient { public static void main(String[] args) throws IOException,ClassNotFoundException { Socket s=new Socket(127.0.0.1,8888); InputStream in=s.getInputStream(); BufferedInputStream input=new BufferedInputStream(in); ObjectInputStream inn=new ObjectInputStream(input); dog d=(dog)inn.readObject(); System.out.println(client:+d.getAge()); System.out.println(client:+d.getName()); d.run(); } } * (2)简易白板 * Server Client 画图类对象 *
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