Premiere-音频特效及转场.ppt

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第四章 Premiere音频特效及转场 第1节 Premiere音频特效 第2节 Premiere音频转场 第3节 音频特效及转场实验 第1节 Premiere音频特效 音频特效对音频素材的音量、音调、声道、降噪、延迟等进行处理。“音量”是音频素材的固定特效。 音频特效(Audio Effects) 去除素材原始声音 首先,依次右击素材,选“取消链接”命令,取消视频与音频之间的链接,单击时间线窗口空白处,解除音频、视频同时被选中的状态;之后选中全部音频,右击任一音频,选“清除”命令即可同时去除全部音频。 为视频添加音频并调整其长度 将项目窗口中的音频文件拖到时间线窗口的音频轨道中,移动时间指示线,使其对准视频结束处,选时间线窗口右侧工具栏中的“剃刀”工具,在音频轨道中对齐时间指示线单击,即可将音频文件截断为两部分,右击后面的部分,选“清除”命令,这样保证了音频和视频同时结束。(注:按住Shift键可同时截断所有轨道中的素材,无论它们之间是否有链接关系。) 音频与视频同步 若要将新的音频与视频链接,需同时选中音频与视频,右击其中一个素材,选“链接”命令即可。 增加音频音量 单击音频素材,在特效控制窗口中改变音量分贝值(因为音量是音频素材的固定特效,因此不必添加)。 第2节 Premiere音频转场 音频转场是对同轨道上相邻两个音频素材通过添加转场效果实现交叉淡化。 音频转场有Constant Gain(持续增益)和Constant Power(恒定放大)两种。Constant Gain将两段素材的淡化线线性交叉。Constant Power将淡化线按抛物线方式交叉。Constant Power更符合人耳的听觉规律,Constant Gain则缺乏变化,显得机械。 音频转场位于素材开始处时声音由小变大,位于素材结束处时声音由大变小。 音频转场也可应用于单个音频素材,用作渐强或渐弱效果。 音频转场(Audio Transitions) 为音频添加“淡入淡出”转场 选中时间线窗口中的音频素材,在特效窗口选择“音频转场”的“淡入淡出”,将“Constant Gain”(持续增益)(音频素材的增益指的是音频信号的声调高低)选项拖动添加至时间线窗口中的音频素材开始处和结束处;单击音频转场区域将会打开特效控制窗口,在“持续时间”右侧的蓝色时间数字上横向拖动鼠标(亦可单击后输入数值),可以调整淡入淡出段的时间长度。 为音频添加“淡入淡出”转场 第3节 音频特效及转场实验 在断句处添加时间线标记 Ctrl ? 跳至时间线上下一标记 Ctrl ? 跳至时间线上上一标记 清除标记 选择【标记】菜单中“清除素材标记”或“清除时间线标记”命令,可以清除“当前标记”(光标正好位于标记点上此命令才可用)或“所有标记”。 右击时间线 设置素材标记 单击选中要标记的素材 多次添加音量特效 添加“Constant Power”淡入淡出转场 调整音频素材的音量   音量 增加或减少高频(4000HZ以上)的音量 高音处理器 Treble 环绕立体声效果 反响 Reverb 加深或减少原始素材的高音 音高转换器 PitchShifter 增加或减少设定的中心频率附近频率 参数均衡器 Parametric?EQ 消除电源干扰 去除指定频率 Notch 可以为原始素材提供4个回响效果 多重延时 Multitap?Delay 用来控制每一个波段(频段)的3个波段的压缩器。 多频带压缩器 MultibandCompressor 将高频部分滤除 低通 Lowpass 反转音频通道的位相 反转 Invert 将低频部分从声音中滤除 高通 Highpass 增加或减少特定中心频率附近的音频的频率 均衡器 EQ 调整音频信息 动态 Dynamics 对噪音进行降噪处理 降噪器 DeNoiser 产生各种延时效果 延迟 Delay   消除嗡嗡声 DeHummer   消除嘶声 DeEsser 控制立体声或5.1音频系统中每个通道音量 声道音量 Channel?Volume 增加或减少低音频率的(200HZ) 低音 Bass 去除特定频率范围之外的一切频率 选频 Bandpass     ?5.1 调整音频素材的音量   音量 增加或减少高频(4000HZ以上)的音量 高音处理器 Treble 交换左右声道 通道交换 Swap?Channels 环绕立体声效果 反响 Reverb 加深或减少原始素材的高音 音高转换器 PitchShifter 增加或减少设定的中心频率附近频率 参数均衡器 Parametric?EQ 消除电源干扰 去除指定频率 Notch 可以为原始素材提供4个回响效果 多重延时 Multitap?Delay 用来控制每一个波段(频段)的3个波段的压缩器。

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