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动态内存分配 堆内存分配 1. 堆内存的分配与释放 两种方法:动态创建二维数组 double **data, **score; //方法1: score = new double[m][n]; //方法2: data = new double *[m]; for(int j=0;jm;j++){ data[j] = new double[n]; 两种方法:释放二维数组 //方法1: delete[ ] score; //方法2: for (int i=0;im;i++) delete[ ] data[i]; delete[ ] data; #includeiostream using namespace std; const int m=4; //行数 const int n=6; //列数 void desarray( double (*)[6] ); //函数声明 void main(){ double (*score)[n]; //定义二级指针变量 score = new double[m][n]; //一次分配全部数组单元 if (score == 0){ cout Could not allocate. ; exit(-1); } 2. 堆对象与构造函数 // 动态创建对象 class Point { public: Point() { X=Y=0; coutDefault Constructor called.\n;} Point(int xx,int yy) { X=xx; Y=yy; cout Constructor called.\n; } ~Point() { coutDestructor called.\n; } int GetX() {return X;} int GetY() {return Y;} void Move(int x,int y) { X=x; Y=y; } private: int X,Y; }; 3. 堆对象数组与构造函数 例6-18 动态数组类 class ArrayOfPoints{ private: Point *points; int numberOfPoints; public: ArrayOfPoints(int n) { numberOfPoints=n; points=new Point[n]; } //动态创建数组 ~ArrayOfPoints() { coutDeleting...endl; numberOfPoints=0; delete[ ] points; } Point Element(int n) { return points[n]; } }; int main() { int number; coutPlease enter the number of points:; cinnumber; //创建对象数组 ArrayOfPoints points(number); //通过指针访问数组元素的成员 points.Element(0).Move(5,10); //通过指针访问数组元素的成员 points.Element(1).Move(15,20); } 运行结果如下: Please enter the number of points:2 Default Constructor called. Default Constructor called. Deleting... Destructor called. Destructor called. 堆对象与构造函数 4. 浅拷贝与深拷贝 如果类中有一个数据成员为指针,该类的一个对象obj1中的这个指针p,指向了动态分配的一个堆对象,(参见图7.1拷贝前),如果用obj1按成员拷贝了一个对象obj2,这时obj2.p也指向同一个堆对象。 当析构时,如用缺省的析构函数,则动态分配的堆对象不能回收。如果在析构函数中有“delete p;”语句,则如果先析构函数obj1时,堆对象已经释放,以后再析构obj
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