第11章信息系统设计——翟小可.ppt

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*/87 E-R模型到关系模型的转换 E-R图 关系模式 概念模型 数据模型 E-R模型 关系模型 ? */87 1 1 学号 姓名 性别 年龄 借书证号 学生 拥有 借书证 方案一:学生(学号,姓名,性别,年龄,借书证号) 借书证(借书证号) 方案二:学生(学号,姓名,性别,年龄) 借书证(借书证号,学号) 一对一联系的转换 */87 1 n 课程 课程号 课程名 归属 系别 系名 所属院 编号 系别(编号,系名,所属院) 课程(课程号,课程名,编号) 一对多联系的转换 */87 m n 学号 姓名 性别 年龄 学生 选课 课程 课程号 课程名 成绩 学生(学号,姓名,性别,年龄) 课程(课程号,课程名) 学生选课(学号,课程号,成绩) 多对多联系的转换 */87 一对一(1:1)联系: 将联系与任意一端实体所对应的关系模式合并,在关系模式的属性中加入另一个实体的主关键字和联系实体本身的属性。 一对多(1:n)联系: 将该联系与n端实体所对应的关系模式合并。合并时需要在n端实体的关系模式中加入1端实体的主关键字和联系本身的属性。 多对多(n:n)联系: 将联系转换成一个关系模式。与该联系相连的各实体的主关键字和联系本身的属性转换为关系的属性,该关系模式的主关键字为个实体主关键字的组合。 将E-R图转换成关系模型,一般遵循原则: */87 11.5 输入输出设计 用户界面是指信息系统与用户交互的接口,用 户界面设计通常包括: 1、人-机对话设计 2、输入设计 3、输出设计 */87 1、人机对话设计 在系统的输出、输入以及加工处理等操作中,用户不是一直被动等待,有时候需要用户进行干预和选择,这就是人机对话(也称为人机交互),它在系统设计中是必不可少的环节。 人机对话:人与计算机进行信息交流。一般通过鼠标、键盘、屏幕来实现。 目前比较流行的是GUI(Graphical User Interface图形用户界面)。 */87 GUI设计师招聘信息 */87 1、人机对话设计 界面形式 菜单:下拉菜单、弹出菜单、图标 表格式(表单) 对话框(消息框) 界面设计原则 风格统一 简洁 提示无二义性 功能聚类 颜色柔和 操作实用、方便 具有在线帮助功能 */87 2、输入设计 “输入的是垃圾,输出的必然是垃圾”,因此,必须科学 进行输入设计,使之正确、及时、方便收集信息、录入信息。 输入设计的原则 : 最小量(年龄由出生日起推出) 简单性(下拉列表框) 及早检验(格式范围等) 少转换 (用户熟悉或需要的格式) */87 2、输入设计主要工作 输入内容的确定 数据项的名称、数据类型、位数和精度、数值范围及输入处理方式。 输入方式及设备的选择 键盘+显示器,鼠标,光电输入设备,声音识别仪,扫描仪等。 */87 条形码扫描装置 下拉式菜单、瀑布式菜单设计 瀑布式菜单 弹出式菜单 图标式菜单 菜单设计 */87 输入数据的检验方法 重复校验、视觉校验、校验位校验、控制总数校验。 此外,数据校验方式还有平衡校验、界限校验、逻辑校验等 2、输入设计主要工作 */87 3、输出设计 1)输出的类型与内容 输出类型的确定:外部输出和内部输出 内部输出:指一个处理过程向另一个处理过程的输出; 外部输出:指向计算机系统外的输出,如有关报表等。 输出内容的设计 包括输出信息使用方面的内容(如使用方法、目的、保管方法、打印份数等)和输出信息本身(如项目名称、项目数据的类型、长度、精度等)。 */87 2)输出设备的选择 存档资料:打印输出。 需保存、待日后处理:计算机外存(硬盘、光盘、U盘) 临时需要的少量查询信息:屏幕显示。 3)输出形式 表格、图形、图表、声音、动画和图像等。 3、输出设计(续) */87 11.6 系统处理过程设计及系统安全设计 对系统结构图中的每一个功能模块,用各种符号具体地规定处理过程内的各个步骤,并设计出所有模块和他们之间的相互关系(即联结方式),为程序员提供详细的技术资料,就是处理流程设计。 常见的设计工具: IPO图 、控制流程图等 */87 1、IPO图---(输入-处理-输出图) 11.6系统处理过程和系统安全设计 */87 2、控制流程图(Flow Chart—FC) 控制流程图具有顺序、选择、循环三种基本结构,任何复杂的程序流程图都可以由这三种基本结构组成。控制流程图是最悠久、最常使用的程序细节描述工具。 控制流程图(简称FC)使用以下三种符号: (1)

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