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第9章 基本控件使用
9.1 编辑框类
9.1.1 编辑框类的结构及方法
编辑框控件看起来是个非常简单的矩形窗口,但它具有许多功能。编辑框控件有两种形式:单行编辑框控件和多行编辑框控件。
MFC在类Cedit中提供标准的Windows编辑框控件服务,Cedit是CWnd类直接派生来的,它具有CWnd的所有功能,其在MFC类库中的层次位置如下图:
象大多数包含标准Windows控件的MFC类一样,Cedit类的结构比较复杂。当创建Cedit类的对象时,MFC自动赋予该对象一个标准的Windows编辑框控件,它定义了CEdit对象,其中包括方法原型。CEdit类的定义源代码如P206所示。
9.1.2 编辑框类的应用实例
例题:使用MFC AppWizard创建如下图所示的基于对话窗的应用程序,实现算术运算的计算器功能。
1.使用AppWizard建立应用程序框架
2.使用资源编辑器建立对话框
void CCalculatorDlg::OnButton1()
{
char aa[10],bb[10];
double a,b,c;
char cBuffer[50];
m_a.GetWindowText(aa,10);
m_b.GetWindowText(bb,10);
a=atof((LPCTSTR)aa);//将字符串aa转化成数值存入a中
b=atof((LPCTSTR)bb);// L表示long指针,P表示指针,C表示常量,T表示Win32宏
c=a+b;
_gcvt(c,10,cBuffer);//将浮点数据c转换成字符串存入cBuffer数组中
m_c.SetWindowText(cBuffer);
//UpdateData(FALSE);
}
void CCalculatorDlg::OnButton2()
{
char aa[10],bb[10];
double a,b,c;
char cBuffer[50];
m_a.GetWindowText(aa,10);
m_b.GetWindowText(bb,10);
a=atof((LPCTSTR)aa);//将字符串aa转化成数值存入a中
b=atof((LPCTSTR)bb);// L表示long指针,P表示指针,C表示常量,T表示Win32宏
c=a-b;
_gcvt(c,10,cBuffer);//将浮点数据c转换成字符串存入cBuffer数组中
m_c.SetWindowText(cBuffer);
//UpdateData(FALSE);
}
void CCalculatorDlg::OnButton3()
{
char aa[10],bb[10];
double a,b,c;
char cBuffer[50];
m_a.GetWindowText(aa,10);
m_b.GetWindowText(bb,10);
a=atof((LPCTSTR)aa);//将字符串aa转化成数值存入a中
b=atof((LPCTSTR)bb);// L表示long指针,P表示指针,C表示常量,T表示Win32宏
c=a*b;
_gcvt(c,10,cBuffer);//将浮点数据c转换成字符串存入cBuffer数组中
m_c.SetWindowText(cBuffer);
//UpdateData(FALSE);
}
void CCalculatorDlg::OnButton4()
{
char aa[10],bb[10];
double a,b,c;
char cBuffer[50];
m_a.GetWindowText(aa,10);
m_b.GetWindowText(bb,10);
a=atof((LPCTSTR)aa);//将字符串aa转化成数值存入a中
b=atof((LPCTSTR)bb);// L表示long指针,P表示指针,C表示常量,T表示Win32宏
c=a/b;
_gcvt(c,10,cBuffer);//将浮点数据c转换成字符串存入cBuffer数组中
m_c.SetWindowText(cBuffer);
//UpdateData(FALSE);
}
void CCalculatorDlg::OnButton5()
{
m_a.SetSel(0,-1);
m_a.ReplaceSel();
m_b.SetSel(0,-1);
m_b.ReplaceSel();
m_c.SetSel(0,-1);
m_c.ReplaceSel();
//UpdateData(FALSE);
}
void CCalculatorDlg::OnB
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