第11讲 程序设计概述.ppt

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多态性 多态性是指同样的消息被不同的对象接受时可产生完全不同的行动。 利用多态性,用户可发送一个通用的消息,而将所有的实现细节都留给接受消息的对象自行决定。 例:移动命令按钮Command1到窗体的左上角,在VB中应该向该对象发送如下消息: Command1.Move 0,0 如果将同样的消息发送给窗体Form1对象 Form1.Move 0,0 结果是将窗体移动到屏幕的左上角。 面向对象的基本概念 11.5 可视化程序设计 可视化程序设计以“所见即所得”的编程思想为原则,让程序设计人员利用软件本身所提供的各种控件,像搭积木式地构造应用程序的各种界面。 可视化编程的主要优点:应用程序的界面设计非常简单、直观,设计人员可以不用编写或只需编写很少的程序代码,极大地提高设计人员的工作效率,非常适合于开发Windows应用程序与人类习惯的思维方法一致。 可视化编程语言一般采用事件驱动的编程机制,通过事件来执行对象的操作。 典型语言:Visual Basic、Visual C++、Visual Foxpro 第11章 程序设计概述 教师:王绍清 本章主要内容 程序与语言 算法 结构化程序设计 面向对象与可视化程序设计 11.1 程序与语言 程序——为实现特定目标或解决特定问题而用计算机语言编写的命令序列的集合,由一系列语句或指令组成。 软件——由程序、数据和相关文档组成。 概 念 含 义 软件 程序和数据+文档 程序 软件开发人员依据用户需求开发的,用某种程序设计语言描述的,能够在计算机执行的语句序列 数据 依程序能够正常操纵信息的数据结构 文档 与程序开发、维护和使用有关的资料 程序与语言——程序设计 程序设计——指设计、编制、调试解决特定问题程序的过程。 程序设计的步骤 分析问题——对任务进行分析。 设计算法——设计解决问题的方法和步骤。 编写程序——根据设计出的算法,用一种语言编写出源程序。 运行、调试程序——修改、调试程序直到结果完全正确 对源程序进行编译和连接,生成可执行文件。 编写程序文档 ——为程序写说明书 程序与语言——计算机语言 计算机语言分为三大类 机器语言 汇编语言 高级语言 面向过程编程语言 面向对象编程语言 面对对象与可视化编程语言 程序与语言——计算机语言 1. 机器语言 是面向机器的语言,是用二进制代码表示的、计算机能够直接识别和执行的指令集合。 指令部份的示例: ①0000 代表 加载(LOAD) ②0001 代表 存储(STORE) ┋ 暂存器部份的示例: ①0000 代表暂存器 A ②0001 代表暂存器 B ┋ 存储器部份的示例: ①000000000000 代表地址为 0 的存储器 ②000000000001 代表地址为 1 的存储器 ③000000010000 代表地址为 16 的存储器 ④100000000000 代表地址为 211 的存储器 集成示例: ①0000 , 0000 , 000000010000 把16存入寄存器A ②0000 , 0001 , 000000000001 把1存入寄存器B ③0001 , 0001 , 000000010000 寄存器B的值加16再存入 ④0001 , 0001 , 000000000001 寄存器B的值加1再存入 程序与语言——计算机语言 2. 汇编语言——符号语言。不能被计算机直接识别,必须经过汇编程序翻译成机器语言后才能执行,这个过程称为汇编过程。 将机器语言中集成示例改用汇编语言编写的示例: LOAD A, 16:把16存入寄存器A LOAD B, 1:把1存入寄存器B STORE B, 16:寄存器B的值加16再存入寄存器B STORE B, 1:寄存器B的值加1再存入寄存器B 程序与语言——计算机语言 3.高级语言——接近自然语言的编程语言。又分为面向过程编程语言、面向对象编程语言、面向对象与可视化编程语言等。 (1)面向过程编程语言——以过程为中心,即分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数、子程序、过程把这些步骤依次实现就可以了。 如:C、FORTRAN、BASIC和PASCAL。 缺点:数据与操作方法分离,数据可重用性差,维护成本高。 程序与语言——计算机语言 (2)面向对象编程语言(OOPL)——以对象为中心,对象是属性和方法的封装体,由对象名、属性和操作三部分组成。 如C++、Java 优点:数据维护简单,重用性好。 程序与语言——计算机语言 (3)面向对象与可视化编程语言——以对象为中心,可视化编程,程序界面是“画” 出来的。 如Visual C++、Visual Basic、Visual Basic.net 、Visual Foxpro等。

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