第十一章 MFC设计步骤.doc

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语言课程设计 第1步: 创建MFC工程 工程命名(P学号_题目号,如4)、单文档、CListView 第2步:创建新类,用于数据存储和管理 #include “afxtempl.h” //支持集合类头文件 Class CSportMan:public CObject { CString mName; int mID; COleDateTime mDate; float mHeight; float mWeight; CTypedPtrArrayCObArray, CItem* mItemArray; } Class CItem::public CObject { int mID; CString mName; //项目名称 float mSGrade; //比赛成绩 } 第3步:在文档类中加入数据管理的集合类 CTypedPtrArrayCObArray,CSportMan*mSportManArray; 第4步:创建用于数据输入的对话框 IDD_SIGNUP 第5步:创建对话框关联类、用类向导加入控件关联成员变量 CSignupDlg : CDialog { COleDateTime m_odtBirthDay; float m_fHeight; UINT m_nID; CString m_strName; float m_fWeight; } 第6步:设计文档数据菜单、文档菜单消息映射(Doc) 使用菜单消息映射向导,映射到 *Doc中(鼠标选中*Doc类,右键弹出下拉菜单,单击Add Windows Message Handler…) 第7步:在菜单消息映射函数里调用对话框、数据存储 CSignupDlg Dlg; //提示,此处可对对话框空间关联成员变量初始化 if(Dlg.DoModal() == IDOK) { CSportMan* pSportMan = new CSportMan; //用new生成CSportMan对象 pSportMan-mDate = Dlg.m_odtBirthDay; pSportMan-mID = Dlg.m_nID; pSportMan-mHeight = Dlg.m_fHeight; pSportMan-mWeight = Dlg.m_fWeight; pSportMan-mName = Dlg.m_strName; //以上5行将数据将对话框内输入的数据赋值给CSportMan相应的成员变量 mSportManArray.Add(pSportMan); //将新生成的CSportMan对象加入CSportMan集合类中 } 第8步:设计视图显示菜单、视图菜单消息映射(View) 使用菜单消息映射向导,映射到 *View中(鼠标选中*View类,右键弹出下拉菜单,单击Add Windows Message Handler…) 第9步:在菜单消息映射函数里显示数据 BOOL CSportView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT cs) { cs.style |= LVS_SHOWSELALWAYS | LVS_REPORT; //以上代码用于使视图呈列表显示 return CListView::PreCreateWindow(cs); } void CSportView::ShowSignup() { CListCtrl ListCtrl = GetListCtrl();//得到CListView中的封装的控件CListCtrl while(ListCtrl.DeleteColumn(0)){}; ListCtrl.DeleteAllItems(); //以上2行代码用于清除原有的显示 ListCtrl.InsertColumn(0,号码); ListCtrl.SetColumnWidth(0,100); //以上2行代码用于插入表头 ListCtrl.InsertColumn(1,姓名); ListCtrl.SetColumnWidth(1,100); ListCtrl.InsertColumn(2,出生); ListCtrl.SetColumnWidth(2,100); ListCtrl.InsertColumn(3,身高); ListCtrl.SetColumnWidth(3,100); ListCtrl.InsertColumn(4,体重); ListCtrl.SetColumnWidth(4,100); int i,j,Index; CString Str; CSportMan* pSportMan

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