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App Inventor一种开源的信息技术课堂学习工具.pdf
第 31巷第 4期 现代中小学教育 Vo1.31No.4
2015年 4月 ModernPrimaryandSecondaryEducation Apri12015
学科教学
AppInventor:一种开源的信息技术课堂学习工具
魏志宏 ,郭守超。,邓常梅。,李 莉 ,赵丙科 ,周庆国
(1.中国移动甘肃公司,甘肃 兰州 730000;
2.兰州大学 教育学院,甘肃 兰州 730000;
3.重庆市巴南区鱼洞第二小学,重庆 401320;
4.甘肃省教育科学研 究所,甘肃 兰州 730000;
5.甘肃建筑职业技术学院,甘肃 兰州 730000;
6.兰州大学 信息科学与工程学院,兰州 730000)
[摘 要]AppInventor是快速开发移动应用的设计工具,它通过积木式的堆叠法来完成Android程式,并支
持 NXT机器人 。通过分析 信息技术课堂教学现状 ,提 出了基于 AppInventor的抛锚式教学模式,认为 App
Inventor可以有效地培养 中小学生的算法思想,并结合 STEAM思想阐述 了其在信息技术课堂教学 中的意义 以及
注意事项,以期为信息技术课堂教学提供参考 。
[关键词]教育信息化 ;基础教育 ;信息技术教学;AppInventor
[中图分类号] G623.58 [文献标志码] A [文章编号] 1002—1477(2015)04—0080—05
2012年 3月发布的 《教育信息化十年规划》强调了以 “教师和学生为中心”的信息化建设与发展思
路 。教育信息化的主要 目的之一,便是促进信息技术在教育领域的广泛应用 。中小学信息技术课程的
主要任务是培养学生对信息技术的兴趣和意识 ,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息
技术的发展及其应用对人类 日常生活和科学技术的深刻影响,并注重培养学生利用信息技术对其他课
程进行学习和探讨 的能力 。2012年 5月 ,中国教育技术协会信息技术教育专业委员会颁布了 《基础教
育信息技术课程标准 (2012版)》,以 “算法与程序设计”为例 ,其 明确指出小学阶段 以体验为主,强调借
助积木式编程工具,通过对对象 、模块 、控制、执行等概念及作用的直观操作体验 ,感受编程思想 。
当前 ,在中小学信息技术的教学中,教师主要倾 向于对计算机基本操作以及常用软件等基础模块的
讲解 ,对算法与程序设计等拓展模块重视度不高。而且中小学生接触的程序设计语言主要是 LOGO语
言和 BASIC语言,课堂教学枯燥乏味,学习者的学习积极性也不高 ;而且相对古板的教学模式以及陈 旧
的教材,也影响了信息技术课程对中小学生计算思维思想的培养 。
AppInventor是快速开发移动应用 的设计工具 ,它通过积木式的堆叠法来完成 Android程式 ,并支
持 NXT机器人 。它结合教育的功能,把程序设计的思想通过代码块的拼接实现 ,这一特征尤其适合在
中小学信息技术课堂 中对算法与程序入 门的培养 。教育者可以利用 AppInventor的教育功能和代码
块拼接编程 的特点,使学生借助搭积木理解生活中的算法 ,提高编程能力,并通过拖拽积木的方式编写
属于 自己的应用 。
[收稿 日期]2014—05—21
[基金项 目]国家 自然科学基金资助项 目。
[作者简介]魏志宏(1977一),男,甘肃兰州人,硕士,工程师;[通讯作者]郭守超 (1987一),男,山东荷泽人,硕士研究生;邓常梅
(1988一),女 ,重庆巴南人 ,硕士;李莉(1981一),女 ,甘肃康县人,硕士,教研员 ;赵丙科 (1972一),男,甘肃泰安人,硕士,工
程师;周庆国(1973一),男,福建三明人,博士,教授,博士生导师。
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拼图窗 口:包括公用模块以及所使用 的元件模块 :公用模块包括 Control(控制)、Logic(逻辑)、Math
(数学)、Text(文本
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