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动画背景与透视构图分析
* * 动画场景背景绘制 动画背景与透视构图分析 了解动画背景设计的概念。学习一点透视、成交透视、斜角透视、空气透视作用。 学习目标 动画背景设计就是按设定的整体美术风格并依据故事 情节的要求,给每一个镜头中的角色提供表演、活动 的特定场景。把握好透视的变化规律,才能表现出富 有立体感、空间感和生动感的艺术作品。动画作品中, 画面构图决定了整个影片给人的视觉感受。 要求记忆的内容 平行透视(一点透视)可以很好的表现远近感,常用 来表现笔直的街道,或表现大海的空旷,用于室内显 得宽阔舒适。 成交透视有两个面与画面成一个角度,两个面的线条 是向视平线的左右两个消失点集中。因此又叫亮点透 视。 斜角透视,在画面有三个消失点。一把用于仰视或俯 视大型建造物。 空气透视,是借助对视觉产生阻碍作用,表现绘画中 空间感的方法。主要借助于近实远虚的透视现象表现 物体的空间感。 要求理解的内容 在动画片影片中,会有若干个主要的场景,如室内、街道、城市等。动画背景是因动画而存在,与动画造型设计在统一的美学构思之中,两者是共生的产物,构成和谐的整体。 要求熟练应用的内容 谢谢 *
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