以体验为工具——用户体验与设计研究的一种方法.pdf

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以体验为工具 用户体验与设计研究的一种方法 BYMEANS0FEXPERIENCE 北京联合大学 方 憬 摘要: 程,也因此对未来有所预感。进而,要弄清楚设计研究与体验的关系,我 为设计而进行的研究是一切设计活动的科学基础 。设计研究的基本对象是设计的 们还需要引入以下几个概念。 目标人群。如何真实还原 目标人群的实际要求和潜在需求,是设计之所 以能够打动 2.1.1人物 人,C,B9核心所在 。以设计者为原点的体验是揭示设计研究者如何以换位思考的最 对于 人‘【物”的解释,首先指的是在小说或戏剧中被描写的人。其次, 是被认为有突出贡献的人。再次,就是指有才华和才能之人。 直接方法。在还原使用环境和情景,并在建构起来的特定任务中体察设计 目标,捕 人物的概念,在文学中表现得最具时代性和想象性。例如宋代大文 捉过程中的珍贵细节和要点,从而高效地整理出设计依据,形成设计思考的内容。 豪苏轼在 《念奴娇 赤·壁怀古》中所写:“大江东去,浪淘尽,千古风流人 本文突出体验概念作为设计学用研领域的高效、精准的方法论。 物”。给我们以强烈的历史感和对社会背景的无尽联想。 关键词: 从人的角度展开我们的视野,考察我们的人生、关怀生命的意义,从 体验 角色还原 设计研究 时代洪流中如何定义价值,激荡人生,是所有人文学科的核心。设计,在 性质上亦属人文。运用 1人‘物”的概念 ,有助于从一个由对人类在适时场 文献标识码:A 合,或时间下的代名词或角色泛称中获得研讨的要领。 2.1.2角色 文章编号:1O03—0069(2O15)08—0052—03 “角色”一词源于戏剧,是指戏剧舞台上所扮演的剧中人物。其基本 解释是:1,戏剧或电影中演员扮演的剧中人物。例如,我在剧中只演一个 1引言 小角色。2,比喻生活中某种类型的人物。例如,在这一事件中,他扮演了 极为光彩的角色。 1.1关于用户体验 自1934年米德 (G.H.Mead)首先运用角色的概念来说明个体在社会 以用户体验为中心的设计研究是个老话题,包括了关于用户体验的 舞台上的身份及其行为。之后,角色的概念被广泛应用于社会学与心理学 模型、问卷、海量的正态分布数据下的分析和认识设计问题,构建设计创 的研究中。 新要素、范围、结构、框架和表现层面的应用途径。许多论著已经系统、 社会学对角色的定义则是 与“社会地位相一致的社会限度的特征和 机械地规范了用户体验的研究路径,步骤、设备和方法等,并以研究者的 期望的集合体 ”。 角度,将用户至于特定的观察环境下予以测试与分析,由此展开 我“眼中

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