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JPEG和图像生成器.doc

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软 件 学 院 课程设计报告书 课程名称 面向对象程序设计 设计题目 JPEG画板及图像生成器 专业班级 软件工程财升本二班 学 号 姓 名 指导教师 徐娇月 年月 1 设计时间 2011年12月19日 本设计的目的是通过实践加深对JAVA语言实现基础编程和界面编程的理解,从而能够运用JAVA语言——当今最流行的高级语言,进行实际应用的开发能力。Java课程设计是对所学面向对象课程的小结,是提高我们对所学知识综合应用能力的一种方式,是集中实践性环节之一。要求我们对理论课中所学习到的知识综合运用,实现有一定规模的Java应用。该设计需要完成图形绘制功能、获取计算机屏幕显示内容功能、把文件保存为JPEG格式。JPEG格式的应用非常广泛,特别是在网络和光盘读物上,都能找到它的身影。目前各类浏览器均支持JPEG这种图像格式,因为JPEG格式的文件尺寸较小,下载速度快。有时人们需要获取计算机屏幕上显示的图像,本程序能将屏幕图像保存为JPEG文件的格式。 运用Java程序来设计有关JPEG画板及图像生成器的课题。设计一个画板,在其区域进行各种图形的绘制,通过鼠标推动自由绘图。并将图形生成为JPEG格式保存于硬盘中。 JPEG图像生成器由1个java源文件组成。主类中有一个画布对象和一个图像对象以及两个不同用途的画笔对象。其中,第一个画笔对象的功能是在画布上绘制。第二个画笔的功能是把第一个画笔在画布上绘制的容绘制到图像对象中,将图像对象保存成JPEG文件由JPEG编码器负责。获取计算机屏幕图像则由Robot对象负责。屏幕图像同时绘制到画布上和图像对象中,并由JPEG编码器将图像对象保存成JPEG文件。import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.*; import javax.swing.*; import java.awt.geom.*; import java.io.*; class Point implements Serializable { /** * */ private static final long serialVersionUID = 1L; int x,y; Color col; int tool; int boarder; Point(int x, int y, Color col, int tool, int boarder) { this.x = x; this.y = y; this.col = col; this.tool = tool; this.boarder = boarder; } } class paintboard extends Frame implements ActionListener,MouseMotionListener,MouseListener,ItemListener { /** * */ private static final long serialVersionUID = 1L; int x = -1, y = -1; int con = 1;//画笔大小 int Econ = 5;//橡皮大小 int toolFlag = 0;//toolFlag:工具标记 //toolFlag工具对应表: //(0--画笔);(1--橡皮);(2--清除); //(3--直线);(4--圆);(5--矩形); Color c = new Color(0,0,0); //画笔颜色 BasicStroke size = new BasicStroke(con,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL);//画笔粗细 Point cutflag = new Point(-1, -1, c, 6, con);//截断标志 VectorPoint paintInfo = null;//点信息向量组 int n = 1; FileInputStream picIn = null; FileOutputStream picOut = null; ObjectInputStream VIn = null; ObjectO

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