期中考试总结家长会.pptVIP

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邓怡敏 胡 宁 胡宁 阙 湘 贺峥逸 文莎乐 周宏沩 杨浩西 唐向阳 陈心莹 陈子龙 刘芊芊姜 敏 唐静瑜 夏雨林 周孟秋谢锟毅 韩姿汝 王英杰周晟 谢湘宇 贺铮逸(10--3 )进步7 名 周宏沩(13--5 )进步8 名 刘芊芊(22--10 )进步 12名 王英杰(26--17 )进步9 名 进步同学: 谢湘宇(30--20 进步10 名 李佩(33--21 )进步 12名 梁纪云39-26进步13 名 任涛(36--30 )进步6 名 徐龙(51-42 )进步 9名 邓俊杰(57-51 )进步6 名 进步同学: 邹湘奇42-31 进步11 名 许肖肖43-34 进步9 名 刘羿( 41-35)进步6名 张龙(46-39 )进步7 名 贺敏(50-44 )进步 6名 叶依嘉(55-50 )进步5 名 进步同学: 唐向阳7-2 唐静瑜13-8 周孟秋16-7 周晟19-12 柳畅25-20 刘婷婷27-16 刘婉怡29-19 周丹32-27 卢依玲37-29 谈颖38-31 邹湘荣43-35 赖宇雯46-34 黄湛53-45 王健54-25 李鑫鹏55-44 光荣榜 这次期中评优 学习标兵: 邓怡敏 孝德标兵: 胡 宁 优秀干部: 刘婷婷 陈心莹 优秀团员: 阙 湘 韩姿汝 学习积极分子:贺铮逸 陈子龙 王英杰刘芊芊 劳动积极分子:谢湘宇 活动积极分子:刘婉怡 柳 畅 梁纪云 孝德之星: 姜 敏 周宏沩陈妙 许肖肖 优秀课代表: 姜 敏 梁纪云 4、有个别学生与外界交往密切,有早恋的倾向。 2、个别同学学习习惯不够好.早读经常迟到。 5、缺乏吃苦和坚持的精神。 3、个别学生还没进入初二学习的角色,不懂得怎 样学习和生活 。 1、个别学生独立能力较差,倚赖思想严重。出现抄作业。 班级存在的问题 6.带手机 上网等 我们班玩网络游戏的现状。 调查: 以前玩过现在不再玩的有( 15 ) 人。 现在还在玩并经常谈论的有( 12 )人。 沉迷网络游戏的危害。 1、玩网络游戏容易成瘾。一旦上瘾,很难戒除。 初中生的自制力很差,游戏的兴趣持久性,再加上孩子们爱玩的天性,因此很容易对网络游戏上瘾。一旦上瘾,便很难戒除。北京军区总医院网络成瘾治疗中心的陶然说,2000多例网瘾少年中的30%以上属痴迷网游型,在治疗中心经过长达两个多月的治疗还是无法戒除网瘾,一些戒除掉网瘾的少年在回家后又重新上瘾。洛阳的畅占亭2002年辞去工作,专门帮儿子戒除网瘾,经过4年多的努力,才帮儿子戒掉了网瘾。 沉迷网络游戏的危害。 2、玩网络游戏荒废学业,影响身体健康问题。 青少年自控能力比较差,又不善于取舍,沉湎于网上浏览而荒废学业的可能性是很大的。不少的初中生成了小“网虫”,沉湎于网上,将90%的课余时间用到网络游戏上,做了网络的俘虏,为网络所累不能自拔。 (1)浪费时间,不能保证学习的时间。如今的文化课学习,任务很重,没有充足的时间保证,是难以提高学习成绩的。 (2)精力不济,沉湎网游后,如果通宵上网,第二天根本没有精神上课,老师讲课时大都在打瞌睡,上课效果无法保证。中午上网,下午学习也没有劲头。 (3)注意力分散,沉湎网游后,游戏的场面刺激而惊险,会深深地印在脑子里,即使身在课堂,心也就飞到了游戏中间。 沉迷网络游戏的危害。 3、导致思维迟钝。 长时间地与电脑打交道,容易使形成的基本思维与电脑的符号式思维相同,零碎的符号式机械思维代替了人的逻辑思维能力,结果导致记忆力下降,思维迟钝。 沉迷网络游戏的危害。 4、道德品质下滑, (1)网络游戏里面,暴力血腥的场面层出不穷,受到这些东西的影响,使本来免疫能力就不高的学生难免会把它们带到正常的生活中来。 (2)网络游戏需要经济基础作后盾,而网游又往往不被家长认可,所以,经济没有了来源,必然会让网游爱好者想尽一切办法去筹钱来网游。家里要不到,就去借,借了也不想还。借遍朋友之后,偷就成了另一种选择。偷不到,就有可能三五成群的就去抢。 沉迷网络游戏的危害。 5、影响家庭,影响集体 (1)孩子上网,家长肯定着急,一着急上火,那么,家长之间可能互相埋怨,互相指责。 (2)一个班级,有孩子上网,他失去学习信心之后,必然会在课堂上表现出来,那么,又会影响到其他的学生,也会影响到学校的教育。 沉迷网络游戏的危害。 沉迷网络游戏的危害。 6、玩网络游戏致使恶性事件频发。 2002年6

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