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完善中国动漫产业链
1 动漫产业的概念及特征
动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。
动漫产业具有以下三大特点: 一是高投入、高利润和高风险性。作为一种资本密集型产业,其前期的动漫形象创意和塑造投入需求大,这些产业链源头行业的发展影响着市场的占有率,好的创意和动漫形象塑造具有艺术感染力和持续冲击力,能锁住消费者眼球而获得高额利润;反之就会丧失市场,前期投入功亏一篑,构成巨大的经营风险。二是与科技结合紧密,对人才需求量大质高。动漫是网络和数字技术发展的产物,动漫作品的创作需要更多的技术支撑,同时对于既懂艺术又有技术的综合性人才需求量大,除了前期的创作和技术人才外,还需要后期衍生产品生产销售中的营销策划人才及其他相关行业人才。三是衍生产品多,营销周期长。动漫产业的衍生产品很多,使得整个产业链的营销周期拉长,获得丰厚的利润。
2 动漫产业发展中存在的问题
2.1 有业无产,产业链不完善
好的创意是一部动漫成功的很关键一步。但在如今狭隘的动漫观念下,中国的动漫作品基本无创意可言,或者沿用以前的老套路,都是些说教的动漫题材,或者只是一味的模仿外国,毫无自己的东西。在创意阶段中最欠缺的是好的动漫脚本和鲜明的动漫形象。美国、日本和韩国非常注重动漫形象的塑造,他们刻画出来的往往具有鲜明的个性,被广大观众喜爱且具有很好的口碑。而中国至今为止耳熟能详且受好评的动漫形象几乎没有,动漫形象的缺失在产业链中就像无源之水、无本之木。
中国现在所谓的“动漫制作”主要还是承接国外的一些来料加工。虽然这在我国动漫发展初期能培养大量人才,但从长远来看是不利于中国动漫的可持续发展的,因为一味地接受国外的来料加工,势必会影响中国的原创能力及发展后劲。中国动漫人才面临数量短缺质量亟待提高的问题,虽然各大高校都纷纷设立动漫专业,但培养出来的人不及现在动漫的发展速度。现在最缺的是动漫制作的综合性人才,中期绘制加工的人才正在迅速膨胀,但既有原创能力又懂绘制技术的人才却很少,这就影响到动漫的质量,懂技术的人若不能很好地理解脚本就很难绘制出维美传神的画面。现在虽然提倡让民营资金进入动漫市场,但一方面高门槛把民营资本拒之门外,另一方面由于动漫高风险使得民营资本不敢进入,很多企业都持观望态度。
动漫市场的正常商业运作是制作人制作、代理商销售、影视系统播放、企业购买产品形象并开发衍生产品、商家销售产品。而目前中国动漫却尚未进入投资与回报的良性循环轨道,特别是在动漫播出后,相应的动漫图书和音像制品市场及衍生产品并没有及时跟上,出现断裂和缺失现象严重。动漫产业中真正盈利的环节就在衍生产品的开发、生产和销售上,衍生产品的得当开发不仅能延长盈利时间,而且对于动漫的进一步创作和制作提供有力的资金支持,实现产业链的良性循环。中国在动漫衍生品的开发投入程度还远远不够,开发的衍生品往往如昙花一谢,没有什么生命力。
2.2 文化资源的驾驭能力缺乏竞争力
中国历史文化资源丰富,主要以历史文献、文物遗存、民间传说等形式流传,这都是动漫业资源开发可利用的基本素材。但中国在利用这些传统文化时,只是单纯地把神化、传说、历史故事等做成古装的、历史的动画,而文化精髓却丝毫没有融入其中。相反,国外的动漫大国却能利用中国的历史文化并结合自己的民族精神创造出大量的优秀作品,美国和日本的一部分动漫和游戏作品取材于中国文化,如美国迪士尼以在中国家喻户晓的《木兰诗》为基础推出的动画大片《花木兰》,日本根据中国四大名著之一改编的《三国志》都风靡全球。很多起源于中国的文化经外国艺术家的挖掘和包装后重获生机,散发异彩光芒。围棋是中国古老的艺术,棋道更是蕴涵着几千年的中华文明,日本却能用中国的文化艺术锻造出《棋魂》这样激励人心的动漫着实让人叹服。现在中国的很多动漫作品都竞相模仿美国、日本的一些因素,但若真想获得发展,中国动漫必须挖掘自己的精神内涵和文化特色。中国并不缺文化资源,缺少的是我们对文化资源的驾驭能力。同样是中国的文化资源,美国能在动漫作品中体现出美国的那种乐观向上、幽默、英雄主义、温情脉脉等特点,日本则能在作品中贯穿坚忍不拔、永不言弃的精神,而中国却什么都体现不了。
2.3 地区间动漫资源割裂
近年来随着国家对动漫产业的诸多扶持政策,各个城市都打出了发展动漫产业的黄牌,在城市经济迅速发展的进程中,许多城市都把发展动漫等文化创意产业作为今后城市经济发展的重点。现在我国经济发展稍好的城市都在哄
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