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代码文件的位置如下:打开完美前传 \ element \ userdata \ character \ customize 文件夹:00文件夹(男武侠) 01文件夹(女武侠) :10文件夹(男法师) 11文件夹(女法师) :20文件夹(男巫师) 21文件夹(女巫师):40文件夹(妖兽):31文件夹(妖精):50文件夹(男刺客) 51文件夹(女刺客):60文件夹(男羽芒) 61文件夹(女羽芒):70文件夹(男羽灵) 71文件夹(女羽灵) :80文件夹(男剑灵) 81文件夹(女剑灵) 90文件夹(男魅灵) 91文件夹(女魅灵) : 男性为偶数、女性为奇数 图一图1 这的文件也就是你游戏上“我的自定义列表”里面的文件,保存在游戏左上方的文件是在这个地方进行修改。如果是老人物,只需要将找来的代码替换掉老人物的自定义代码里面的数据保存即可以,如果是新人物,直接从下面文件夹(图2)复制一个代码文件,放在对应的人物文件夹(图1)里面去,然后重命名为自定义代码名称,把里面粘贴上你要使用的代码保存,就可以去进行人物更换代码了。图二 下面我们了解一下代码里面对应的数值,如果想部分调整,也可以直接的通过改变数据达到目的。[3Parts] ==========三庭scaleUp = 136 ====上庭scaleMiddle = 128 ====中庭scaleDown = 118 ====下庭===========基本脸型混合idFaceShape1 = 23 ====脸型idFaceShape2 = 23 ====脸型blendFaceShape = 50==============脸型scaleFaceH = 123 =====脸的水平比例调节scaleFaceV = 133 =====脸的上下比例调节idFaceTex = 5 复制代码=====(注意这个地方人鱼族数值女人物为860-864,864无脸上花纹,男人物为856-859,859无脸上花纹其他职业为44-,如果其他人物代码改巫师和刺客上面去,要注意改动这个数值,以免成大白脸) =============法令idFalingSkin = 434 idFalingTex = 436 =============额头offsetForeheadH = 137 =====额头横移offsetForeheadV = 128 =====额头纵移offsetForeheadZ = 128 =====额头前后移动 rotateForehead = 128 =====额头旋转scaleForehead = 128 ======额头比例缩放 =============颧(quan)offsetYokeBoneH = 128 ====颧骨横移offsetYokeBoneV = 131 ====颧骨纵移offsetYokeBoneZ = 128 ====颧骨前后移动rotateYokeBone = 128 ====颧骨旋转scaleYokeBone = 128 ====颧骨比例缩放================颊 offsetCheekH = 126 ====脸颊横移offsetCheekV = 123 ====脸颊纵移offsetCheekZ = 124 ====脸颊前后移动scaleCheek = 126 ====脸颊比例缩放================下巴 offsetChainV = 124 ====下巴纵移offsetChainZ = 128 ====下巴前后移动rotateChain = 128 ====下巴旋转scaleChainH = 64 =====下巴左右缩放==================颚 offsetJawH = 144 ====颚骨横移offsetJawV = 136 ====颚骨纵移offsetJawZ = 128 ====颚骨前后移动scaleJawSpecial = 128 ====颚骨特殊缩放scaleJawH = 104 ====颚骨左右缩放scaleJawV = 126 ====颚骨上下缩放 ================眼型idEyeBaseTex = 257 ====基本眼型 idEyeHighTex = 569 ==== idEyeBallTex = 9 ==== idEyeShape = 36 ====眼皮类型选择scaleEyeH = 108 ====右眼水平比例调节scal
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