【2017年整理】ch1(VB程序设计概述).ppt

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【2017年整理】ch1(VB程序设计概述)

1.打开代码编辑窗口的方法: 在设计模式中,通过单击“工程资源管理器”窗口中的“查看代码”按钮或双击窗体或窗体上的任何对象或“视图” → “代码窗口”都可打开代码编辑器窗口。 2.代码编辑器是输入应用程序代码的编辑器,应用程序的每个窗体或标准模块都有一个单独的代码编辑器窗口,如图所示。 3.对象列表框:显示窗体和各控件对象,以及通用声明部分 4.过程列表框:列出所选对象的事件过程(VB预定义的,对象能识别的动作),以及通用声明部分用户自定义的一些sub过程、函数过程。 * 1.属性是指对象的特征,如大小、标题或颜色等数据。对象的数据就保存在其属性中。 2.属性(properties)窗口 的组成: 对象列表框,单击右端箭头,下拉出所选窗体包含的窗体及各控件对象列表 属性显示排列方式:按字母、按分类 属性列表框:用户可选定某一属性,然后进行设置 属性含义说明:显示所选属性含义 3.在Visual Basic 6.0设计模式中,属性窗口列出了当前选定窗体或控件的属性及其值,用户可以对这些属性值进行设置。 例如,要设置Command1命令按钮上显示的字符串,可以找到属性窗口的“Caption”属性,输入“判断”之类的字符串,如图所示。 * 1.工具箱顾名思义存放工具的地方,提供一组工具(组成Visual Basic 应用程序的对象,又称为控件),用于设计时在窗体中放置控件生成应用程序的用户接口。 2.系统启动后缺省的General工具箱就会出现在屏幕左边,上面有常用“部件”(控件)。 3.往窗体中添加控件的方法: 双击,窗体中出现默认大小的控件 单击,在窗体适当位置拖动鼠标画出任意大小的控件. 4.VB控件分为:标准控件和ActiveX 控件 5.添加ActiveX 控件: “工程” →“部件” “工具箱”快捷菜单 →“部件” 判断题:窗体中的控件只能使用工具箱中的工具绘制。如果没有常用的工具,可以从VB的部件中加载后使用 。( 对的) * 属性:对象的特征数据 方法:VB预定义的,提供给编程者用来完成特定操作的子程序(已经编写好的并封装起来的一些通用的函数和sub过程) 事件: VB预定义的,对象能够识别的动作,动作(事件)发生后所要执行的操作——事件过程是要编程者自己编写的 * Visual Basic设计好的对象:窗体、各种控件、菜单、屏幕、剪贴板等。 对象的三要素:属性、方法、事件 * 窗体同Windows应用程序窗口一样,具有标题栏、控制菜单框、边框。 标题栏:窗体图标、窗体标题(Caption=“VB窗体”)、最小化按钮、最大化按钮、关闭按钮。 窗体的大小、背景颜色等特征是由窗体的属性决定的。 窗体有哪些属性? * //w1-1 1. 基本属性 1)Name名称属性(任何对象(窗体、各种控件、菜单、屏幕、剪贴板)都具有的)Name属性就如同我们的身份证号码(身份的唯一标识,每个人的身份证号码都是不一样的)一样,是对象的唯一标识,在程序代码中通过该属性引用、操作具体对象。 首次在工程中添加窗体时,该窗体的名称被缺省为Form1;添加第二个窗体,其名称被缺省为Form2,依此类推。 每个控件都有一个缺省的名称,但也允许用户修改,可自己设置具有实际含义的名称,例如MainFrm。 注意:在程序中,name作为对象的标识而引用,和窗体标题栏上显示的标题名称是不一样的,它是不会显示在窗体上。Name属性值是代码调用时的窗体名称,和窗体的实际文件名可不同。 2)Height、Width、Top和Left属性 窗体在屏幕(screen)中,屏幕是窗体的容器,因此窗体的Left、Top属性值是相对屏幕左上角的坐标值。对其他控件而言,Left、Top则是相对于控件所在“容器”左上角的坐标值。 Height、Width属性反映对象的高度和宽度,所采用的度量单位,为控件所在“容器”的度量单位。 例子,3个对象,屏幕对象名Screen,窗体对象名Form1,命令按钮对象名command1 对窗体而言,屏幕是其容器,因为窗体运行在屏幕中。 对控件而言,控件是在窗体中绘制的,窗体是控件的容器。 屏幕的Height、Width属性,屏幕的默认坐标系:屏幕的左上角为左边原点(0,0),screen.width), screen.height form1.let, form1.top, form1.height, form1.width, 单位为twip(缇):1 twip=1/20点=1/1440英寸=1/567cm 窗体的默认坐标系:窗体的左上角为左边原点

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