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【2017年整理】Flash CS4案例教程
Flash CS5教程第一章:基本操作与位移动画制作
1-2、软件界面介绍
1-3、椭圆工具的使用
1-4、更改椭圆的颜色
1-5、散件如何转变成元件
1-6、帧的概念
1-7、帧速率
1-8、动画实例--球体移动
1-9、矩形和多边形工具的使用
1-10、设置文档、散件和元件属性
元件:色彩效果等
1-11、动画实例--球体渐隐渐显
1-12、帧属性
1-13、动画实例--球体旋转
1-14、动画实例--球体弹跳
第二章:钢笔工具
2-1、钢笔工具的使用
修改
形状(修改节点位置),采用部分选取工具(专门选取钢笔工具绘制的图形),调整控制手柄
节点的添加和删除,选择钢笔下面的添加/减少锚点工具
直线和曲线的相互转换
闭合图形和不闭合图形的相互转换
2-2、添加、删除节点以及直线和曲线的相互转换
2-3、封闭和不封闭图形的相互转换
2-4、动画实例--心动1
2-5、动画实例--心动2
2-6、动画实例—水滴效果
第三章:图层、库与元件
3-1、图层1
调整图层层叠次序
3-2、图层2
3-3、图层3
3-4、库面板以及元件与实例的关系13-5、库面板以及元件与实例的关系2
Ctrl+F8直接创建元件,设置好后退回到主场景
3-6、动画实例--弹性笑脸球1
3-7、动画实例--弹性笑脸球2
3-8、动画实例--弹性笑脸球3
哭脸下面画水平辅助线,20帧F6,任意变形工具,上下压扁,左右拉长,往下移动到辅助线处;后面的就是前面的反向播放,24帧按F7,将16帧的画面原位置粘贴到这里,25帧按F7,将15帧的画面原位置粘贴到这里,39帧按F7,将1帧的画面原位置粘贴到这里,创建传统补间;再调下缓动;
新建图层做阴影,并放在下面,画正圆,填充黑白渐变,任意变形工具压扁,放好位置,15帧按F6,阴影变大,20帧时达到最大,20帧按F6,放大阴影,后边同理是对称的,复制相应位置的帧就可以了,创建传统补间,flash中默认可以撤销100步。
3-9、文件保存格式
视图菜单--辅助线--显示辅助线,去掉勾;
文件保存的格式
fla(flash的原文件)
swf
Exe
文件菜单--保存---默认为fla,其他电脑要打开必须安装flash软件,而且能看到动画的制作方法
文件菜单--导出影片,要求其他电脑一定要有flash播放器,网页中有flash动画的话都会提示安装
打开flash播放器---文件---创建播放器---不需要装任何软件就可以播放了,因为里面捆绑了播放器。
三种文件的大小不一样,exe最大,swf最小
第四章:文本工具
4-1、文本工具
4-2、文本编辑1
4-3、文本编辑2—删除中间的填充色,变成空心文字。或者将填充色改为渐变---用颜料桶进行整体渐变—用墨水瓶将边框色也改为渐变---颜色和填充色相同了,改成相反的方向----选中所有边框---修改菜单----形状-----将线条改为填充-----然后用颜料桶拖动就可以填充边框。
4-4、实例—立体文字1—调整大小---打散---加边框-----删除填充色-----复制一个放一边------再复制一个和第一个错位放置------线条工具链接对应点---删除和正面相交的线条---正面填充浅绿色,其他面填充深绿色,做出立体效果----删除所有的轮廓
4-5、实例—立体文字2
4-6、动画实例--文字旋转
4-7、动画实例--霓虹灯字1—形状---柔化填充边缘---设置距离(上下距离)和步骤数(羽化过程中中间的颜色数目)(5,10),选择扩展(原有文字向外扩展,文字会变粗);复制一条直线(shift+alt),再复制一个,任意变形工具,旋转并缩短,再复制一条放好位置。
4-8、动画实例--霓虹灯字2
4-9、动画实例--风吹文字1—辅助层---复制文字---原位置粘贴-----向上错位上移-----改变文字颜色----锁定辅助层---选中原文字层的文字打散一次-----变成一个一个文字-----修改菜单----时间轴-----分散到图层(将每个文字放到一个图层)-----删除原文字图层----选中w----F8---20帧---F6----辅助层20帧处按F5(表示让第一帧画面延长显示到20帧)-----w层中移动w到辅助层的w,将辅助层移动所有层下面----w层20帧处—修改-----变形----水平翻转并修改alpha=0,移动好位置-----创建传统补间---e层的前面做法同w,但比w滞后移动,全选帧向后拖动4帧,并且复制第四帧的画面到第一帧,其余字母相同做法----删除辅助图层。
4-10、动画实例--风吹文字2
4-11、任意变形工具4-12、变形面板
4-13、动画实例—随风飘扬文字
4-14、
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