【2017年整理】机械设计基础凸轮.ppt

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【2017年整理】机械设计基础凸轮

第四章 凸轮机构;;盘形、移动、圆柱;动画;速度由v0→0,a 由0→-∞;1;  定义 当质点在圆周上作匀速运动时,其在该圆直径上的投影所构成的运动规律称为简谐运动规律,从动件在推程或回程按此规律运动。; 可采用摆线运动规律来避免产生柔性冲击。摆线运动规律也称正弦加速度运动规律,其运动示意图如右图。速度、加速度在运动过程中都没有发生突变。;  设计问题 按给定的从动件运动规律设计凸轮轮廓曲线。   设计方法    图解法:直观,简单;但误差大,效率低,适用于不重要的凸轮。   解析法:精确,高效,可直接用于数控加工编程,适用于高速和高精度凸轮。;   已知:rb、h、ω1、从动件运动规律;  1.按尖顶从动件作凸轮轮廓线η0(理论轮廓); ;  1.按尖顶从动件作理论轮廓线一系列点A0,A1,A2,.... ; 例 图示尖顶摆动从动件盘形凸轮机构。已知凸轮基圆半径rb=30mm,凸轮轴心与从动件转轴之间的中心距lOA=75mm,从动件长度为LAB=60mm,凸轮以等角速度ω逆时针转动,从动件的运动规律如下表。试绘制该凸轮的轮廓曲线。;凸轮的轮廓线设计;凸轮的轮廓线设计;rT: 滚子半径; ?: 理论轮廓的曲率半径; ?b:实际轮廓的曲率半径; ?b = ? – rT ?bmin = ?min – rT;n;凸轮机构设计中的几个问题;用角度尺测量压力角;三、凸轮基圆半径的确定;凸轮机构设计中的几个问题;凸轮机构设计中的几个问题

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