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随着系统的更越来越快,玩家们在玩火炬之光游戏时,一些的设置的操作也随着操作系统的变化,也在变化。本人通过在多个操作系统版本上玩游戏时的经验,把火炬之光游戏的控制台修改方式和大家共享一下。在winxp、
在win7、win8操作系统下,路径有些变化,实际路径为:
一般情况下,通过以上两种方式,一定会找到控制台settings。然后通过设置,再打开?后面的0改为1?保存OK。。进入游戏后按ins呼出控制台.
以下是整理归纳的控制台的命令:
HELP显示所有的秘籍列表
CLS清空控制台历史
Room回到角色所在层初始点
fps显示帧率等
god神模式,无敌
speed角色走路奔跑速度提升
godspeed无敌+速度提升
damageshapes显示伤害类型
aifreeze关闭/开启怪物ai
playernotarget怪物不会攻击你
disablepet取消宠物
levelup升级,提升经验值到下一级
reload重新载入模型
pathing显示人物走的路径
combatlog战斗日志
sounddebug声音测试模式
killall全怪死翘翘
ascend下一层
descend上一层
clearhistory清空本级历史
missiletrails显示远程攻击弹道
alwayscrit好了,你打出的永远都是暴击
debuglogic逻辑性测试
noxp你怎么打都不涨经验值
moneycount(count为数值)给你钱
statpointscount给你属性点
strengthcount给你力量属性点
dexteritycount给你敏捷属性点
magiccount给你魔法属性点
defensecount给你防御属性点
allstatscount给你所有属性加点
famecount给你声望值
animationspeedfps动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂
hurtmepct(百分比)减少你和你的宠物多少百分比的HP
resetstats重置属性点(洗点)
resetskills重置技能点
resetplayerlevel重置人物等级到一级
resetpetlevel重置宠物等级
resetplayer人物所有相关重置
skillpointscount给你技能点
setpetlevellevel(等级数值)设置你宠物的等级
cameradistancemult镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃
skillname/index(名字/编号)如果只打skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号就是学会此技能
skilltest技能测试,能让你使出其他职业的技能
itemindex,count只打item只显示所有的怪物列表
itemitemName(物品名称),count给你多少你输入的物品
identifyall鉴定你包包里所有的未鉴定物品
anyindex,count只打any就显示所有单位列表
editorobjectobjectname,count自己创造一个物品,测试用
unitunitname,count创造一个单位,测试用
spawnclassspawnclassName(要刷新的怪的类型),count,level(等级)刷新怪,只打spawnclass则显示所有怪物类别,加了后面么就是指定怪物类型,数量,等级,如果输入的等级为0或者负数,则以当前所在的层数为等级
monsterindex,count和上一个类似
monstermonsterName,count和上一个类似
dungeondungeonName进你想进的地牢
restartlevel当前层数重置
quests显示所有任务列表
questactivequestName(任务名字)激活你想接的任务
questcompeletequestName完成此任务
questresetquestName重置未接/未完成的任务
showblood反和谐模式
difficulty显示当前游戏难度
setdifficultyindex设置游戏难度
socketable10红色7级384加血/90生命偷取?稀有宝石
socketable18紫色7级24%击退抵抗/18%执行几率?稀有宝石
socketable52白色独眼?橙色宝石
socketable59橙色7级177火抗/52火伤?普通宝石
socketable65幸运币+6%金币获取?橙色宝石
socketable72白色7级177冰抗/52冰伤?普通宝石
socketable80蓝色7级143物理反/130物理伤害?稀有宝石
socketable87幸运筛子+6%掉宝几辆车?橙色宝石
socketable92工程螺丝+5%护甲/10%攻速?橙色宝石
socketable145骷髅头2
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