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鼠标的主要器件.pdf

1、分辨率 光电鼠标的分辨率通常用CPI(Count Per Inch : 每英寸的测量次数)来表示,CPI 越高,越利于反映玩家的微小操作。而且在鼠标光标移动相同逻辑距离时,分辨率高的 需要移动的物理距离则要短。拿一款800 CPI 的光电鼠标来说,当使用者将鼠标移动1 英寸时,其光学传感器就会接收到反馈回来的800 个不同的坐标点,鼠标箭头同时会在 屏幕上移动800 个像素点。反过来,鼠标箭头在屏幕上移动一个像素点,就需要鼠标物 理移动1/800 英寸的距离。所以,CPI 高的鼠标更适合在高分辨率的屏幕下使用。光学 机械鼠标的分辨率多为200~400 CPI,而光电鼠标的分辨率通常在400~800 CPI 之间。 除CPI 以外,DPI(Dots Per Inch : 每英寸像素数)也常被人用来形容光电鼠标的 分辨率。由于光电鼠标的分辨率反映了一个动态过程,所以用CPI 来形容更恰当些。但 无论是CPI 还是DPI,描述的都是光电鼠标的分辨率,不存在性能差别。 2、刷新频率 光电鼠标的刷新频率也被称为扫描频率或者帧速率,它反映了光学传感器内部的 DSP 对CMOS 每秒钟可拍摄图像的处理能力。在鼠标移动时,光学传感器中的数字处理器 通过对比所“拍摄”相邻照片间的差异,从而确定鼠标的具体位移。但当光电鼠标在高 速运动时,可能会出现相邻两次拍摄的图像中没有明显参照物的情况。那么,光电鼠标 势必无法完成正确定位,也就会出现我们常说的“跳帧”现象了。而提高光电鼠标的刷 新频率就加大了光学传感器的拍摄速度,也就减少了没有相同参考物的几率,达到了减 少跳帧的目的。 3、像素处理能力 虽然分辨率和刷新率都是光电鼠标重要的技术指标,但它们并不能客观反映光电鼠 标的性能,所以罗技提出了像素处理能力这个指标,并规定:像素处理能力=CMO 晶阵 像素数×刷新频率。根据光电鼠标的定位原理我们知道,光学传感器会将CMOS 拍摄的 图像进行光学放大后再投射到CMOS 晶阵上形成帧,所以在光学放大率一定的情况下, 增加了CMOS 晶阵像素数,也就可增大实际拍摄图像的面积。而拍摄面积越大,每帧图 像上的细节也就越清晰,参考物也就越明显,和提高刷新率一样,也可减少跳帧的几率。 不过,需要注意的是,大多数情况下,厂商不会公布鼠标的CMOS 尺寸,其大小从 15x15 到30x30 像素(Pixel)不等。 光电鼠标的工作原理和内部构成 光电鼠标与机械式鼠标最大的不同之处在于其定位方式不同。光电鼠标的工作原理是: 在光电鼠标内部有一个发光二极管,通过该发光二极管发出的光线,照亮光电鼠标底部 表面(这就是为什么鼠标底部总会发光的原因)。然后将光电鼠标底部表面反射回的一 部分光线,经过一组光学透镜,传输到一个光感应器件(微成像器)内成像。这样,当 光电鼠标移动时,其移动轨迹便会被记录为一组高速拍摄的连贯图像。最后利用光电鼠 标内部的一块专用图像分析芯片(DSP,即数字微处理器)对移动轨迹上摄取的一系列 图像进行分析处理,通过对这些图像上特征点位置的变化进行分析,来判断鼠标的移动 方向和移动距离,从而完成光标的定位。 激光鼠标 激光鼠标其实也是光电鼠标,只不过是用激光代替了普通的LED 光.好处是可以通过 更多的表面,因为激光是 Coherent Light (相干光),几乎单一的波长,即使经过长距 离的传播依然能保持其强度和波形;而LED 光则是Incoherent Light (非相干光)。 激光鼠标传感器获得影像的过程是根据,激光照射在物体表面所产生的干涉条纹而 形成的光斑点反射到传感器上获得的,而传统的光学鼠标是通过照射粗糙的表面所产生 的阴影来获得。因此激光能对表面的图像产生更大的反差,从而使得“CMOS 成像传感 器”得到的图像更容易辨别,提高鼠标的定位精准性。 图3 从功能实现角度看,光电鼠标主要由发光二极管、固定夹、光学透镜组件、光学传感器、 接口控制器芯片以及微动开关6 部分元器件组成。 图一 发光二极管 发光二极管相当于光电鼠标的光源,其主要任务是满足光学传感器的拍摄需要,将 所要拍摄的“路况”照亮。除此以外,发光二极管还被用来满足光电式的滚轮的需要。 这里所说的滚轮是我们常用来翻动网页的鼠标中键,不要误认为是机械鼠标底部的轨迹 球。 为光学传感器服务的发光二极管在鼠标“尾部”,会被固定夹遮盖起来;而为光电 式滚轮服务的发光二极管则在鼠标“头部”,也就是滚轮位置附近。所以,虽然光电鼠 标内部可能拥有不止一个发光

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