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武装突袭3 模组挂载方法
挂模组的方法呢,应该是不止一种,这里暂时说一点是一点吧。这里就说说常见模组的挂载方法,可能个别模组需要另外的操作方法。
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挂模组的话,第一步模组位置要放好。先讲放置位置
找到模组里面,@开头的文件夹,把这个文件夹放到游戏根目录,就可以了
例如“尼米兹号航母模组”里面,这个文件夹。放到游戏主目录(根目录)。就算对了。
注意!有一种情况,如下图所示,网上下载的有些模组,文件夹一层一层的……需要放到游戏根目录的,是红色圈圈里的这个文件夹。记得查看一下……
上图的模组,文件夹里面大概是这么个结构,不一定所有的模组都一样……可能多几个文件或者少几个文件……
网上下载的模组,有些模组里面,可能是结构混乱的……还需要自己整理……
如果从网上下载到的模组,里面的文件是一堆散乱的文件,就需要手动整理一下,让模组的文件夹结构变成如下图所示。
模组文件夹不一定非要有@这个符号,去掉@也可以,我也不知道为什么要有这个,估计是为了方便识别哪些是模组吧……
下图是模组的大概结构,和摆放位置示意图。
模组的意义就是在不打乱游戏文件的基础上,加载的时候,让模组里的文件和游戏文件共同起到作用。正版服务器很多都有必须一致的模组要求。
这里,我以两个模组为例子,一个兼容插件和航母模组。如下图所示,就这样放进游戏根目录了
第二步就是启动游戏前需要做的,有下面几种方式
可以用启动器启动,武装突袭的启动器不止一个,例如这个启动器/s/1w1MH4或/s/1ntI4lFr,操作还算比较简单的,杀软可能会误报,不信可以不用。反正我自己在用这个。
通过其他平台来启动,例如浩方对战平台,要用浩方联机,还必须用浩方启动……
如上图所示,当我进入浩方某个房间以后,点设置,游戏可执行文件设置成游戏主目录底下的arma3.exe,然后参数里面,填写:
-mod=@CBA_A3;@Nimitz
这个@CBA_A3和@Nimitz就是我放进游戏目录里面的模组,这个名字要跟游戏目录底下的那个模组文件夹名字一样!
模组与模组名字之间,用分号隔开,分号要用半角符号的分号。也就是在输入英文状态下,打出来的按出来的符号是半角的,输中文的状态下按出来的就是全角符号。或者可以百度一下了解了解……
参数设置好了以后,保存即可。然后点浩方上面的“开始游戏”按钮,就可以进入挂载模组进入游戏了
用游戏的快捷方式挂模组,打开游戏根目录,在arma3.exe上面鼠标右键,选择发送到-桌面快捷方式,然后在桌面的快捷方式上面鼠标右键,选择属性。
如上图,然后在目标这一栏后面空格一下,然后输入:
-mod=@CBA_A3;@Nimitz
保存即可。然后运行这个快捷方式,就可以挂载模组进入游戏了。
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或者这种办法
1、首先把模组文件夹放到游戏根目录(具体参考本文第一、二页)
或者在游戏根目录新建一个文件夹,命名为@mod name
然后将模组文件夹全部放进@mod name文件夹里。都可以
2、直接打开游戏,在游戏设置里,找到扩展包(模组挂载资讯),里面有显示的模组,在你想要启用的模组前面打勾,选择好。点确定,然后重启游戏即可。
(模组前面是白色钩钩的,表示当前启用中的模组。绿色的钩钩表示下次启动游戏将启用的模组。前面没有钩钩的表示未启用)
另外,C:\Users\你的系统用户名\Documents\Arma 3\Arma3.cfg
(也就是 我的文档\ Arma 3\Arma3.cfg)
这个文件,用记事本打开,可以查看一些关于你的游戏设置的信息,例如游戏分辨率之类的,还有模组挂载的信息等。
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还有一个办法呢,不用设置启动参数的(不推荐)
大家有没有发现一点,那些模组文件夹里面,我举个例子,例如这个汉化模组
里面的addons、dta、keys这三个文件夹,游戏主目录里面也有三个相同名字的文件夹
然后就是把模组里面的几个文件夹,文件夹里面的东西,复制到游戏主目录里面,同名的文件夹里面,就可以了。
例如模组里面“addons文件内的文件”复制到“游戏主目录的addons文件夹内”,“dta文件夹内的”复制到“游戏主目录dta文件夹内”,等……。然后就可以了。
有些模组里面,有那个mod.cpp和mod.paa文件,应该就用不着复制了,似乎没什么用。
这方法优点大概是不用设置启动参数吧,
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