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5显示卡

第5章 显示卡 机械工业出版社 5.1 显示卡的分类、结构和主要参数 5.1.1 显示卡的分类 1.按显示卡的接口标准分类 2.按显示卡与PC的总线接口分类 3.按显示卡的图形功能分类 4.按显示卡的显示芯片分类 5.按是否是整合显示卡分类 6.按显示卡的应用领域分类 7.按显示卡的品牌分类 5.1.2 显示卡的结构 1.GPU GPU(Graphic Processing Unit,图形处理单元或图形处理器,也称显卡核心)是显示卡的核心芯片,它的性能直接决定了显示卡的性能 2.显示内存 与主板上的主存功能一样,显卡缓冲存储器又称为显示内存(Video RAM),简称显存 3.显示卡BIOS 显示卡BIOS又称VGA BIOS,主要用于存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序,还存放显示卡型号、规格、生产厂家、出厂时间等信息。 4.供电单元 显示卡的频率越高,对它的供电要求也越高,因此常采用显示核心芯片与显存分开独立供电的设计 5.PCB板 显卡的PCB板厚度,对显卡内部走线、电子芯片的焊接、显卡的牢固程度有着重要影响。显卡所采用的PCB板厚度主要有6层、8层几种(当然是越厚越好)。 6.显示卡的散热装置 显示卡上都会带有散热器,散热装置的散热性能直接影响系统运行的稳定性,常见的显示卡散热器有散热片、风扇、热管、涡轮式风冷等几种,如图5-5所示。 7.显卡接口 显卡上的接口主要有:供电接口、桥接接口、PCI-E接口、输出接口。 5.1.3 显示卡的主要参数 显示卡的参数有许多,下面按部件分成3部分来介绍。 1.显示芯片 显示芯片也就是GPU,主要负责处理视频信息和3D渲染,GPU决定显示卡的性能。 (1)芯片厂商 目前主流独立显示芯片厂商主要有两家:NVIDIA和AMD-ATI。其部分显示芯片外观如图5-8所示。 (2)开发代号 开发代号就是显示芯片厂商为了便于显示芯片在设计、生产、销售等方面的管理和驱动架构的统一,而对一个系列的显示芯片给出的基本代号。 (3)芯片型号 相同核心代号的GPU也会有不同的芯片型号,如Radeon HD4890/4870/4850/4830都采用代号为RV770的显示核心。 (4)核心频率 显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其中最大频率,为显卡工作时的最高频率,显卡的频率越高性能就越强。 (5)制造工艺 制造工艺是指集成电路内电路与电路之间的距离,显示芯片的制造工艺与CPU一样,也是用微米来衡量其加工精度的。 (6)显示芯片位宽 显示芯片位宽是指显示芯片内部数据总线的宽度,也就是显示芯片内部所采用的数据传输位数。 (7)刷新频率 刷新频率(单位为Hz)是GPU向显示器传送信号,使其每秒刷新屏幕的次数。影响刷新频率的因素有两个,一是显示卡每秒可以产生的图像数目,二是显示器每秒能够接收并显示的图像数目。 (8)最大分辨率 分辨率指的是显示卡在显示器上所能描绘的像素数量,分为水平行点数和垂直行点数。 (9)色深 色深也称颜色数,是指显示卡在一定分辨率下可以同屏显示的色彩数量。一般以多少色或多少bit(位)色来表示 (10)流处理器(渲染器,着色器)单元 Shader(着色,渲染)分两种,一种是Vertex Shader(顶点渲染),三维图形都是由一个一个三角形组成的,顶点渲染就是计算顶点位置,并为后期像素渲染做准备,另一种是Pixel Shader(像素渲染),像素渲染就是以像素为单位,计算光照、颜色的一系列算法。 (11)光栅操作单元(ROPs,Raster Operations Units) 光栅操作单元,简称光栅单元,也称最终成像单元,作用是把GPU前几段处理的结果成像出来,将像素点光栅化,主要影响抗锯齿、动态模糊之类特效,每一帧处理完后被光栅单元送入显存的帧缓冲区。光栅单元对性能影响较小,其数量也较少。例如,Radeon HD 5800系列的ROPs为32个,Radeon HD 5700/4800系列为16个。 2.显存芯片 显示内存简称显存,也称帧缓存,其主要功能是暂时储存显示芯片要处理或处理过的渲染数据。 (1)显存类型 显存芯片与内存芯片在SDRAM、DDR SDRAM时期是一样的,后来由于GPU需要比CPU更高的带宽、位宽、频率等特殊的需要,显存芯片与内存芯片开始分别发展。 内存厂商推出了专门为图形系统设计的高速DDR显存,称为GDDR(Graphics Double Data Rate DRAM),又分为GDDR1、GDDR2、GDDR3、GDDR4、GDRR5。 (2)显存位宽 显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大。一块显示卡的显存位宽,是由显示卡核心的显存位宽控制器决定的。常见的显存位宽有64bit、128bit、256

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