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面向对象的特征有哪些?详细描述各自的特点。
抽象:抽象类不能产生对象,即不被实例化,必须被子类继承; 有抽象方法的类一定为抽象类,但为抽象类的不一定有抽象方法,抽象方法必须被子类重写;
多态:相同的行为,不同的实现;1)静态多态:程序在编译时系统就能决定调用那个方法(重载);2)动态多态:在运行期才知道调用哪一个里面的方法(重写、动态绑定);
封装:影藏实现细节的过程;1)类的成员变量可为只读或只写;2)类可以对存储在成员变量中的内容有一个整体的控制;3)类的用户不需要知道类是如何存储数据的(important);
继承:通过扩展一个已有的类,并继承该类的属性和行为;1)代码的可重用性;2)父类的属性和方法可用于子类;3)子类可以扩展父类的属性和方法;4)使设计应用程序变得更简单;
Java程序的执行过程是怎样的?
*.java编译(*.class文件)---加载 --- 字节码校验 --- 解释并运行(JVM)
加载过程:
类加载 --- 连接(验证、准备、解析)--- 初始化
什么是静态初始化块?什么是实例初始化块?
在程序运行时就开始被初始化( static{} ); 实例初始化块相当于构造方法,必须在new 之后才会被初始化( {} );
写出main方法的完整定义?static可以写在public前面吗?
Public static void main(String [] args){
}
Static public void main(String [] args){
}
JDK与JRE分别是什么?
JDK是Java的开发工具;而JRE是Java的运行环境;
swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
Switch后只能跟整型(int short) 和 byte 的数据;
Java的数据类型有哪些?
基本数据类型(整型:byte 、short、int、long ;浮点型:float、double;字符型:char;布尔型:boolean)、引用数据类型(类:class;接口:interface;数组) ;
Java引用数据类型有哪些?
应用数据类型有:类class 、 接口 interface 、 数组;
类变量与成员变量的区别?
类变量:局部变量(静态变量);
成员变量:即为全局变量(对象的属性);
访问修饰符有哪几种?它们之间的区别是什么?
Public (所有类均可访问)
Protected (该类及其成员的子类,非同包非子类不行)
默认 (只有同包中可访问)
Private (只有自己这个类可以访问)
int与Integer的区别?
int 是基本数据类型中的整性;Integer 是包装类中的整型;
对对象进行比较怎么做?为什么不用“= =”?
通过调用equals()方法进行两个对象地址的比较 ; “==”表示 比较 确定的值;
接口与抽象类的区别?
接口interface用来被实现,必须重写里面的所有方法,无构造方法;抽象abstract必须被继承;
this、super的用法与区别?
This调用表示 当前对象的调用;
Super调用表示 重写父类的构造器,来显示的引用父类继承的成员变量或方法;
Java中产生对象的方式有哪些?
通过调用new 来生成一个新的对象;
反射;
反序列化serializable;
克隆 cloneable;
(同步关键字:synchronized)
什么是多态?多态的实现包括哪些方面?
多态:相同的行为,不同的实现;有:静态多态(重载)、动态多态(重写)、动态绑定;
抽象类和界面的区别?
接口用来被实现,必须重写里面的所有方法;抽象必须被继承;
如果父类中某些方法不包含逻辑,需要由子类来重写,应该使用什么关键字来声明此父类?
Abstract;
构造方法的作用?
初始化当前成员变量;产生对象;
构造方法能不能被重写、重载、继承,其修饰符能不能声明为private?
在构造方法中使用super()是调用了什么方法?
Super()调用了父类的构造器;
final、finally、finalize的区别?
Final: 修饰类(不能被继承)、修饰属性(不能被修改)、修饰方法(不能被重写);
Finally: 用在try.... Catch.....之后,一定会被执行的;
Finalize:对象的finaliza()方法,对象被回收之前会调用的方法;
请说出System.out.println(Math.round(11.5))的结果?Math.round(-11.5)呢?
Round 四舍
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