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JAVAOO综与练习题.doc

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面向对象的特征有哪些?详细描述各自的特点。 抽象:抽象类不能产生对象,即不被实例化,必须被子类继承; 有抽象方法的类一定为抽象类,但为抽象类的不一定有抽象方法,抽象方法必须被子类重写; 多态:相同的行为,不同的实现;1)静态多态:程序在编译时系统就能决定调用那个方法(重载);2)动态多态:在运行期才知道调用哪一个里面的方法(重写、动态绑定); 封装:影藏实现细节的过程;1)类的成员变量可为只读或只写;2)类可以对存储在成员变量中的内容有一个整体的控制;3)类的用户不需要知道类是如何存储数据的(important); 继承:通过扩展一个已有的类,并继承该类的属性和行为;1)代码的可重用性;2)父类的属性和方法可用于子类;3)子类可以扩展父类的属性和方法;4)使设计应用程序变得更简单; Java程序的执行过程是怎样的? *.java编译(*.class文件)---加载 --- 字节码校验 --- 解释并运行(JVM) 加载过程: 类加载 --- 连接(验证、准备、解析)--- 初始化 什么是静态初始化块?什么是实例初始化块? 在程序运行时就开始被初始化( static{} ); 实例初始化块相当于构造方法,必须在new 之后才会被初始化( {} ); 写出main方法的完整定义?static可以写在public前面吗? Public static void main(String [] args){ } Static public void main(String [] args){ } JDK与JRE分别是什么? JDK是Java的开发工具;而JRE是Java的运行环境; swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? Switch后只能跟整型(int short) 和 byte 的数据; Java的数据类型有哪些? 基本数据类型(整型:byte 、short、int、long ;浮点型:float、double;字符型:char;布尔型:boolean)、引用数据类型(类:class;接口:interface;数组) ; Java引用数据类型有哪些? 应用数据类型有:类class 、 接口 interface 、 数组; 类变量与成员变量的区别? 类变量:局部变量(静态变量); 成员变量:即为全局变量(对象的属性); 访问修饰符有哪几种?它们之间的区别是什么? Public (所有类均可访问) Protected (该类及其成员的子类,非同包非子类不行) 默认 (只有同包中可访问) Private (只有自己这个类可以访问) int与Integer的区别? int 是基本数据类型中的整性;Integer 是包装类中的整型; 对对象进行比较怎么做?为什么不用“= =”? 通过调用equals()方法进行两个对象地址的比较 ; “==”表示 比较 确定的值; 接口与抽象类的区别? 接口interface用来被实现,必须重写里面的所有方法,无构造方法;抽象abstract必须被继承; this、super的用法与区别? This调用表示 当前对象的调用; Super调用表示 重写父类的构造器,来显示的引用父类继承的成员变量或方法; Java中产生对象的方式有哪些? 通过调用new 来生成一个新的对象; 反射; 反序列化serializable; 克隆 cloneable; (同步关键字:synchronized) 什么是多态?多态的实现包括哪些方面? 多态:相同的行为,不同的实现;有:静态多态(重载)、动态多态(重写)、动态绑定; 抽象类和界面的区别? 接口用来被实现,必须重写里面的所有方法;抽象必须被继承; 如果父类中某些方法不包含逻辑,需要由子类来重写,应该使用什么关键字来声明此父类? Abstract; 构造方法的作用? 初始化当前成员变量;产生对象; 构造方法能不能被重写、重载、继承,其修饰符能不能声明为private? 在构造方法中使用super()是调用了什么方法? Super()调用了父类的构造器; final、finally、finalize的区别? Final: 修饰类(不能被继承)、修饰属性(不能被修改)、修饰方法(不能被重写); Finally: 用在try.... Catch.....之后,一定会被执行的; Finalize:对象的finaliza()方法,对象被回收之前会调用的方法; 请说出System.out.println(Math.round(11.5))的结果?Math.round(-11.5)呢? Round 四舍

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