第 3 章 继承与派生 (WHUT版).pptx

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第3章;主要内容;引 述;class Personnel { public: void display() { cout“num:”numendl; cout“name:”nameendl; cout“sex:”sexendl; } private: int num; string name; char sex; };;; C++提供的继承机制能解决上述问题。在C++中,所谓“继承”就是在已存在的类的基础上建立一个新的类。已存在的类称为“基类”或“父类”;新建立的类称为“派生类”或“子类”。;一个新类从已有的类那里获得其已有特性,这种现象称为类的继承。 从已有的类(父类)产生一个新的子类,称为类的派生。 一个派生类只从一个基类派生,这称为单继承。 一个派生类有两个或多个基类的称为多重继承。例如:;继承的好处:;3.1 派生类;每一个“继承方式”只限定对紧随其后的基类。 继承方式关键字为private、protected和public,分别表示私有继承、保护继承和公有继承。如果不显式指明,则系统默认为私有继承(private)。 [例如]: class Student: public Personnel { public: void display_1() { cout“age:”ageendl; cout“address:” addr endl; } private: int age; char addr[20]; };;2. 派生类生成过程; 从Point类派生出新的Rectangle(矩形)类的声明如下: class Rectangle :public Point // 派生类声明部分 { public: // 新增公有成员函数 Rectangle(int x, int y, int w, int h):Point(x,y) { width=w; height=h;} int GetW() { return width;} int GetH() {return height;} int Area() { return width*height;} private: // 新增数据成员 int width, height; };;1) 吸收基类成员——重用的过程;2) 改造基类成员——原有代码的扩充过程;[例]:见例exam9.1。;3) 添加新的成员-原有代码的扩充过程;[例如]: class Student: public Personnel { public: void display () { cout“age:”ageendl; cout“address:” addr endl; } private: int age; char addr[20]; }; ;3. 派生类的构造函数和析构函数;1) 派生类的构造函数_I;1) 派生类的构造函数_II;;[分析]:;;[说明]:;2) 派生类的析构函数;[说明]:;3.2 访问控制;1. 公有继承_I;1. 公有继承_II;2. 私有继承_I;2. 私有继承_II;3. 保护继承_I;3. 保护继承_III;3. 保护继承_I I;[小结]:;派生类中的成员;4. 基类成员的访问属性;在派生类中使用这个名字意味着访问在派生类中重新定义的成员。 在派生类中使用基类的同名成员的格式如下: 基类名::成员名;派生类成员支配原则;2) 静态成员;class Derived:private Base { ... }; class DD:public Derived { void func(); }; void DD∷func() { Base∷a(); a(); b(); };[分析]:;3) 访问声明;; 使用规则_I:;;;;3.3 虚基类;class A { public: int a; void display(); }; class B { public: int a; void display(); }; ;使用作用域运算符,用类名对成员加以限定。 [例如]: obj.A::a=3; obj.A::display(); 在派生类中定义同名成员。 [例如]:将上述的C类声明为 class C: public A, public B { public: int a;

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