Kinect+OpenNI学习笔记之10(不需要骨骼跟踪人体多个手部分割).doc

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Kinect+OpenNI学习笔记之10(不需要骨骼跟踪的人体多个手部分割) ?  前言   这篇文章主要是介绍多个手部的分割,是在前面的博文:不需要骨骼跟踪的人体手部分割?的基础上稍加改进的。因为识别有的一个应用场合就是手势语言识别,而手势一般都需要人的2只手相配合完成,因此很有必要对人体的多个手部来进行分割。 ?  实验说明   其实本文中使用的还是OpenNI自带的一些算法实现的,因为OpenNI中自己本身就对每个手部有一个UserID的标志,所以我们每当检测到一只手时就可以把手的位置连同他的ID一起存下来,后面进行手势分割时按照检测到的不同手势分别进行分割即可。其程序流程图如下所示:    ?   下面是本次实验特别需要注意的一些细节。   OpenNI知识点总结:   一般情况下OpenNI的回调函数中都会有一个参数pCookie,该参数就可以解决前面的博文Kinect+OpenNI学习笔记之7(OpenNI自带的类实现手部跟踪) 中提到的一个当时没有完美解决的问题:即回调函数与类的静态函数,类的静态变量这3者之间使用相互矛盾的问题。那个时候因为在回调函数中需要使用静态成员变量,所以类中普通的非静态成员变量是不能够使用的,否则程序会编译时会报错误。但是如果我们把这些普通变量在类中定义成了静态变量后,这些静态变量就属于类本身了,并不属于类的对象。因此该变量在类的其它成员函数中是不能够被使用的。这样就产生了矛盾,当时的解决方法是将这些变量不放在类中,而放在类外称为整个工程的全局变量。虽然理论上可以解决问题,不过一个跟类有关的变量竟然不能够放在类的内部,听起来就像是个大笑话!这样的封装明显不合理。   幸运的是,现在因为回调函数传进来时有了pCookie这个变量,这样我们在回调函数中可以间接使用类的非静态成员变量了,使用这些变量既不需要定义为static类型,且也可以在类的成员函数中来进行初始化。具体方法是将某个节点(比如说手部,人体,姿势等节点)的注册函数RegisterGestureCallbacks()中第3个参数设置为this指针,而不是null指针。同时在具体的回调函数中,首先把pCookie指针强制转换成COpenNI这个类的指针,然后用转换过来的指针调用需要用到的类的成员变量。   C/C++知识点总结:   pair和map的区别:map是一个容器,容器中的第一个元素表示的是键值key,其它元素分别表示以后用该容器存储数据时的数据类型。因此map中的每一条记录的key值是不能重复的。当map定义的时候只有2个集合的时候,里面的每一条记录可以用pair来存储。因此可以简单的理解一个pair对应的是一条具体的记录,而一个map是一个存放pair的容器,并且map声明了容器的属性。 当在进行pair数据类型的定义时,如果其元素中的一个已经确定,另一个还不知道,则在定义的同时可以直接传入确定的那个元素,另一个用它的数据类型后面接一个空括号即可。   在使用vector时,必须是已存在的元素才能用下标操作符进行索引。可以使用at和[]获取指定位置的数据或者给指定位置的数据赋值。   Qt知识点总结:   在QtCreator的使用中,有时候会出现两个尖括号在一起的情况,这时候没有语法错误,但是QtCreator这个编辑环境会在你的代码下出现个红色的波纹,让人看起来非常不舒服。例如:     解决方法非常简单,即把两个尖括号中间不要紧挨着,用一个空格号隔开一下即可,这时候红色的波纹警告线就消失了。 ? ?  实验结果   本工程可以对多个手部进行分割,分割效果取决于OpenNI中的手部跟踪效果。其效果截图如下:    ?   实验代码(附录有工程code下载链接) copenni.cpp: #ifndef COPENNI_CLASS #define COPENNI_CLASS #include XnCppWrapper.h #include iostream #include map using namespace xn; using namespace std; class COpenNI { public: ~COpenNI() { context.Release();//释放空间 } bool Initial() { //初始化 status = context.Init(); if(CheckError(Context initial failed!)) { return false; } context.SetGlobalMirror(true);//设置镜像

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