填充和移动工具.doc

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填充和移动工具

第二章 画笔工具的使用 教学目的:掌握本章各种绘图工具的使用方法和操作技巧,并在次基础上加以灵活运用。 教学重点:ph绘图工具的基本功能和使用及实例操作 教学难点: 各种绘图工具灵活应用的能力。 教学课时:8课时 教学过程: 第一节 填充和移动工具    目的:通过学习让学生了解渐变工具的使用及掌握图像的变形操作 内容:学习渐变工具的使用方法和渐变色的调整方法,还有图像的变形操作。 重点:渐变工具的使用。 课时:4课时 过程: 一、颜色的设置和填充 可以用三种方法来设置颜色:拾色器对话框、吸管工具、控制面板。 提示:填充快捷键:填充前景色快捷键:alt + delete , 填充背景色快捷键:ctrl + delete 按 D 恢复拾色器的默认设置-黑白色 填充工具组 1、油漆桶:单击图像文件中某一点,可以填充纯色或图案,填充的范围是选区或与鼠标光标落点处颜色相同或相近的像素点。 ⑴、定义图案概述和步骤    定义图案跟定义画笔的过程和作用很类似,都是我们自己先选定图案,再进行定义,然后再应用,定义图案的步骤如下: ①、新建一个文件作为填充图案或在任何打开的图像上使用矩形选框工具选择要用做图案的区域。(注意:在用矩形选框工具选择图像时必须将属性栏中的“羽化”值设置为“0”,要不然的话,“定义图案”命令将不能够执行此命令。) ②、选择菜单中的“编辑”-“定义图案”命令。 ③、在弹出的“图案名称”对话框中输入图案的名称。 ④、单击“好”,定义图案完成,即在“图案”面板的最后可显示定义的新图案。自定义图案与自定义笔刷的区别在于它只能定义矩形区,且定义的图案可以是彩色。用此方法定义的图案可应用在填充上。 ⑵、定义图案实例  练习一:制作棋盘 图一 图二 图制作步骤1、先新建一个1*3像素的透明文件,在文件上把上一个像素填充为白色,如图:,将该图案定义为“自定义图案”。2、再新建一个文件,填充蓝色背景,用填充工具在画布上用自定义图案进行填充,即可得如左边的图案。(图1) (图2) 3、运用前面所学知识(羽化、剪切复制、曲线调节、图层混合模式、色彩调节)以及对新知识的初步了解(滤镜——高斯模糊)制作香水广告(提供素材)图2 学生活动: 1)、请大家做好以上的“森林之树1” 、“森林之树2”、“彩虹”,并以psd格式上传。 2)、要求完成上面苹果和香水广告并以psd格式上传。 课后作业:做课本后的实训题以及课堂上所做的练习。 2

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