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1 4 何为认父——源自3D软件 ① 父对象:不受子对象属性影响 子对象:继承父对象的位移等属性影响 不懂没关系 咱P界很单纯 认圆做父—— P 圈中的干爹 ② 随意选定旋转中心点 以选定点为中心画圆,直到圆的大小超出 技巧键:Shift+Ctrl 组合 设置圆为无填充无轮廓 更多实例——duang 甭管多复杂 ③ 课后思考 ④ 咦 选择哪里 哪里 恁简单,俺试试 圈

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