- 1、本文档共113页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第4讲 面向过程的程序设计 第3章 程序设计初步 第4章 函数与预处理 第5章 数组 第6章 指针 第7章 自定义数据类型 第3章 程序设计初步 3.1 面向过程的程序设计和算法 3.2 C++程序和语句 3.3 赋值语句 3.4 C++的输入与输出 3.5 编写顺序结构的程序 3.6 关系运算和逻辑运算 3.7 选择结构和if语句 3.8 条件运算符和条件表达式 3.9 多分支选择结构和switch语句 3.10 编写选择结构的程序 3.11 循环结构和循环语句 3.12 循环的嵌套 3.13 break语句和continue语句 3.14 编写循环结构的程序 3.1 面向过程的程序设计和算法 在面向过程的程序设计中,程序设计者必须指定计算机执行的具体步骤,程序设计者不仅要考虑程序要“做什么”,还要解决“怎么做”的问题,根据程序要“做什么”的要求,写出一个个语句,安排好它们的执行顺序。怎样设计这些步骤,怎样保证它的正确性和具有较高的效率,这就是算法需要解决的问题。 3.1.1 算法的概念 一个面向过程的程序应包括以下两方面内容: (1) 对数据的描述。在程序中要指定数据的类型和数据的组织形式,即数据结构(data structure)。 (2) 对操作的描述。即操作步骤,也就是算法(algorithm)。 对于面向过程的程序,可以用下面的公式表示: 程序=算法+数据结构 作为程序设计人员,必须认真考虑和设计数据结构和操作步骤(即算法)。 算法是处理问题的一系列的步骤。算法必须具体地指出在执行时每一步应当怎样做。 不要认为只有“计算”的问题才有算法。广义地说,为解决一个问题而采取的方法和步骤,就称为“算法”。 计算机算法可分为两大类别:数值算法和非数值算法。数值算法的目的是求数值解。非数值算法包括的面十分广泛,最常见的是用于事务管理领域。目前,计算机在非数值方面的应用远远超过了在数值方面的应用。 C++既支持面向过程的程序设计,又支持面向对象的程序设计。无论面向过程的程序设计还是面向对象的程序设计,都离不开算法设计。 3.1.2 算法的表示 1. 自然语言 用中文或英文等自然语言描述算法。但容易产生歧义性,在程序设计中一般不用自然语言表示算法。 2. 流程图 可以用传统的流程图或结构化流程图。用图的形式表示算法,比较形象直观,但修改算法时显得不大方便。 3. 伪代码(pseudo code) 伪代码是用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法。如 if x is positive then print x else print-x 用伪代码写算法并无固定的、严格的语法规则,只需把意思表达清楚,并且书写的格式要写成清晰易读的形式。它不用图形符号,因此书写方便、格式紧凑,容易修改,便于向计算机语言算法(即程序)过渡。 4. 用计算机语言表示算法 用一种计算机语言去描述算法,这就是计算机程序。 3.2 C++程序和语句 由第1章已知,一个程序包含一个或多个程序单位(每个程序单位构成一个程序文件)。每一个程序单位由以下几个部分组成: (1) 预处理命令。如#include命令和#define命令。 (2) 声明部分。例如对数据类型和函数的声明,以及对变量的定义。 (3) 函数。包括函数首部和函数体,在函数体中可以包含若干声明语句和执行语句。 如下面是一个完整的C++程序: #include iostream //预处理命令 using namespace std; //在函数之外的声明部分 int a=3; //在函数之外的声明部分 int main( ) //函数首部 { float b; //函数内的声明部分 b=4.5; //执行语句 coutab; //执行语句 return 0; //执行语句 } 如果一个变量在函数之外进行声明,此变量是全局变量,它的有效范围是从该行开始到本程序单位结束。如果一个变量在函数内声明,此变量是局部变量,它的有效范围是从该行开始到本函数结束。C++程序结构可以用图3.1表示。 图3.1 程序应该包括数据描述(由声明语句来实现)和数据操作(由执行语句来实现)。数据描述主要包括数据类型的声明、函数和变量的定义、变量的初始化等。数据操作的任务是对已提供的数据进行加工。 C++程序中
文档评论(0)