Authorware(第3次课).ppt

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Authorware(第3次课)

Authorware 教程 XX系XXX教研室 XXX Authorware教程 第3讲 动画设计 【移动】设计图标 1 沿路径定位的动画 4 沿直线(或平面)定位的动画 5 直接移动到终点的动画 2 沿路径移动到终点的动画 3 * 1. 【移动】设计图标 【移动】设计图标的作用对象是设计图标而不是设计图标中的某个对象,也就是就说它一次能够(而且是仅能)移动一个设计图标中的所有显示对象。 Authorware教程 Authorware教程 Direct to Point:直接移动到终点的动画。这种动画效果是使显示对象从【演示】窗口中的当前位置直接移动到另一位置。 2. 直接移动到终点的动画 Authorware教程 * Authorware教程 2. 直接移动到终点的动画 Authorware教程 设计图标的层属性 后 前 ? * Authorware教程 Path to End:沿路径移动到终点的动画。这种动画效果是使显示对象沿预定义的路径从路径的起点移动到路径的终点并停留在那里,路径可以是直线段、曲线段或是二者的结合。 3. 沿路径移动到终点的动画 Authorware教程 Move or Stop ? TRUE or FALSE ? * Authorware教程 Path to Point:沿路径定位的动画。这种动画效果也是使显示对象沿预定义的路径移动,但最后可以停留在路径上的任意位置而不一定非要移动到路径的终点。停留的位置可以由数值、变量或表达式来指定。 4. 沿路径定位的动画 Authorware教程 * Authorware教程 另一个范例:以当前时间的秒数Sec控制对象的移动。 4. 沿路径定位的动画 Authorware教程 59 0 Sec * Authorware教程 Direct to Line:终点沿直线定位的动画。这种动画效果是使显示对象从当前位置移动到一条直线上的某个位置。被移动的显示对象的起始位置可以位于直线上,也可以在直线之外,但终点位置一定位于直线上。停留的位置由数值、变量或表达式来指定。 Direct to Grid:沿平面定位的动画。这种动画效果是使显示对象在一个坐标平面内移动。起点坐标和终点坐标由数值、变量或表达式来指定。 5. 沿直线(或平面)定位的动画 Authorware教程 * Authorware教程 各类动画综合运用示例 Authorware教程 * Authorware教程 本课详细介绍了使用Authorware进行动画设计的方法。在多媒体应用程序中适当地使用动画,可以增强程序的效果。具体何时使用动画及使用哪一种形式的动画都要依据实际情况来考虑,而没有千篇一律的定式。 在实际应用中可以将多种移动方式综合在一起使用,而且可以和背景图案、对象的覆盖模式等属性结合起来应用,能够创造出更多美妙的效果。 Authorware教程 本课总结 * Authorware教程 Authorware共提供哪些移动方式? 某个【显示】设计图标中包含了多个显示对象,如果想利用【移动】设计图标移动其中一个或部分显示对象,应该怎么做? 一个正在移动的显示对象,其相对于其他静止显示对象的前后位置是由什么决定的? 多个【移动】设计图标是否能够同时控制一个对象进行移动? 一个【移动】设计图标是否能够同时控制多个对象进行移动? Authorware教程 思考题 * Authorware教程 单击播放教学录相 单击播放教学录相 单击播放教学录相 单击打开范例程序 单击打开范例程序 单击播放教学录相 单击播放教学录相 单击播放教学录相 单击播放教学录相 单击播放教学录相 单击打开范例程序 单击打开范例程序 单击播放教学录相 单击播放教学录相

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