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UG6第5章 草图
* 5.6.3 编辑曲线 此命令用于编辑已生成的几何对象的参数。编辑对象一般为:直线、圆弧和圆、椭圆、样条。 补圆弧 修改圆弧参数 * 5.6.4 编辑定义线串 草图一般用于拉伸、旋转等扫掠特征,因此多数草图本质是定义特征截面线。通过【编辑定义线串】可以增加或去掉某些曲线,从而改变截面形状。 * 5.6.5 转换至/自参考对象 可以将活动曲线转换为参考曲线、将活动尺寸转换为参考尺寸、将参考曲线转换为活动曲线或者将参考尺寸转换为活动尺寸。参考曲线显示为双点划线。 * 5.6.6 拖曳草图 指用户通过鼠标的拖动来更改草图。在完全约束的草图中,用户只能拖动尺寸,但不能拖动对象。但在欠约束的草图中,用户可以拖动草图对象和尺寸。用户可以一次选择多个对象,但对于尺寸只能单独选中进行拖动。 如下图所示的矩形,选择矩形的上边并进行拖动,整个矩形将跟着移动,相当于框选整个矩形后移动矩形的效果。选择矩形的左边并拖动,矩形的长度将发生变化。此外,还可以拖动尺寸,从而改变尺寸的位置。 * 5.6.7 备选解 在约束了一个草图对象以后,同一个约束有可能存在多种解算方案,使用【备选解】命令可以切换不同的解法。 * 5.6.8 草图动画 能动态显示指定尺寸在给定的范围内发生变化的效果。受这一选定尺寸影响的任一几何体也将同时被动画。与拖曳不同,动画不更改草图尺寸,动画完成之后,草图会恢复到原先的状态。 * 5.6.9 添加现有曲线 将已有的曲线和点,以及椭圆、抛物线和双曲线等二次曲线添加到当前草图。 注意 曲线和点必须与草图共面 系统不向增加的曲线或几何体之间的封闭间隙应用约束。要应用几何约束,可使用【自动约束】命令 用这个选项无法将“展开”或“关联”曲线添加到草图中 如果曲线已被用于拉伸、旋转、扫掠等操作,则不能添加到草图。 * 5.6.10 投影曲线 使曲线按照草图平面的法线方向进行投影,从而成为草图对象,并且原曲线仍然存在。可以投影的曲线包括所有的二维曲线、实体或片体边缘。 * 5.7 草图管理 草图管理主要是指利用【草图生成器】工具条上的一些命令进行操作。如下图所示,用于草图管理的命令主要有【完成草图】、【草图名】、【定向视图到草图】、【定向视图到模型】、【重新附着】、【创建定位尺寸】和【更新模型】。 * 5.7 草图管理 完成草图:使用此命令退出“草图”任务环境并返回到使用草图生成器之前的应用模块或命令。 定向视图到草图:将视图定向到草图平面,便于观察和草绘。单击鼠标右键,在快捷菜单中也有此选项。 定向视图到模型:定向视图到当前的建模视图,右键快捷菜单中也有此选项。 重新附着:可以更改草图的类型、附着平面等参数。【重新附着】和【创建草图】对话框十分相似,【重新附着】过程类似创建草图。 创建定位尺寸:将草图固定到草图平面的特定位置。 更新模型:用于更新模型,使其反映用户对草图进行的更改。 * 5.8 草图设计中常见的问题 一旦遇到过约束或发生冲突的约束状态,应该通过删除某些尺寸或约束的方法以解决问题。 不要使用负值尺寸。在计算草图时,“草图生成器”仅使用尺寸的绝对值。 尽量避免零值尺寸。用零值尺寸会导致相对其他曲线位置不明确的问题。零值尺寸在更改为非零尺寸时,会引起意外的结果。 避免链式尺寸。尽可能尝试基于同一对象创建基准线尺寸。 用直线而不是线性样条来模拟线性草图片段。尽管它们从几何角度看上去是相同的,但是直线和线性样条在草图计算时是不同的。 * 5.9 绘制实例 本节通过绘制一个基座截面作为实例讲解创建草图的整个过程,如下图所示。 * 5.10 本章小结 本章详细介绍了UG的草图功能,主要包括草图与草图对象的创建,添加草图约束,对草图和草图对象的各种操作以及草图管理等方面的知识。通过实例,对各选项的功能均作了比较详细的介绍,并且最后通过一个完整的例子将草图功能作了一个比较系统的描述。 * 本章重点内容 第五章 草图 本章将介绍草图,主要内容有:草图的作用、草图与特征、草图参数预设置、约束草图、草图操作、草图管理和草图设计中常见的问题。 本章学习目标 掌握草图在三维造型中的作用 掌握草图与其他功能之间的切换 掌握草图与特征,草图与层的关系 掌握草图参数的预设置 掌握绘制草图的一般步骤 掌握约束草图 掌握草图操作和草图管理 * 5.1 概述 草图是组成轮廓曲线的二维图形的集合,通常与实体模型相关联。草图命令与第四章介绍的曲线
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