VB_NET中的网络编程.ppt

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VB_NET中的网络编程

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * public void Connect(IPAddress, int):使用指定的 IP 地址和端口号将客户端连接到 TCP 主机。 public void Connect(string, int):将客户端连接到指定主机上的指定端口。 (2)使用远程主机的主机名和端口号创建TcpClient。此构造函数将自动尝试一个连接。 ? 要发送和接收数据,可以使用 GetStream()方法来获取一个NetworkStream。调用 NetworkStream的Write()和Read()方法与远程主机之间发送和接收数据。使用 Close()方法释放与TcpClient 关联的所有资源。 本章目录 * 3.4 NetworkStream(网络流)类 NetworkStream类提供用于网络访问的基础数据 流。它提供了在阻塞模式下通过 Stream套接字发送和 接收数据的方法。要创建NetworkStream,必须提供 连接的Socket。也可以指定 NetworkStream 对所提 供的Socket具有哪些FileAccess权限。 该类的Write()和Read()方法用于简单的单线程同 步阻塞 I/O。若要使用不同的线程来处理I/O,则可以 使用BeginWrite()/ EndWrite()和BeginRead()/ EndRead()方法进行通信。 本章目录 * . NetworkStream的构造函数 (1) public NetworkStream(Socket):为指定的Socket创建 NetworkStream类的新实例。 (2) public NetworkStream(Socket, bool):用指定的Socket所属权为指定的Socket初始化 NetworkStream 类的新实例。 (3) public NetworkStream(Socket, FileAccess):用指定的访问权限为指定的Socket创建 NetworkStream类的新实例。 (4) public NetworkStream(Socket, FileAccess, bool):用指定的访问权限和指定的Socket所属权为指定的Socket创建 NetworkStream类的新实例。 本章目录 * 四..Net多线程技术 进程:应用程序的运行实例,是应用程序的一次动态执行。 线程:进程内部的一个执行单元。从根本上说,线程是可由操作系统调度的一个最简单的代码单元,负责执行包含在进程的地址空间中的程序代码。 应用程序域 :在.NET框架中,提出了应用程序域的概念。所有程序编译后生成的都是中间代码,而这些中间代码的隔离、加载和卸载以及安全边界的提供都是通过应用程序域来实现。一个进程可以包含一个或多个应用程序域,而一个应用程序域又可以包含一个或多个线程。无论在同一个进程之内还是在不同的进程之间,每个应用程序域之间都是相互无关的,这些不同的应用程序域之间只能通过远程通讯来实现消息和对象的传递 本章目录 * 本章目录 * 多线程的意义:   充分利用了CPU的空闲时间片,可以用尽可能少的时间来对用户的要求做出响应,使得进程的整体运行效率得到较大提高,同时增强了应用程序的灵活性。 由于同一进程的所有线程是共享同一内存,所以不需要特殊的数据传送机制,不需要建立共享存储区或共享文件,从而使得不同任务之间的协调操作与运行、数据的交互、资源的分配等问题更加易于解决。 本章目录 * VB.Net对多线程的支持 由于Visual Basic.NET是基于.NET框架的,而.NET框 架的重要组成部分CLR(Common Language Runtime, 通用语言运行时)内置支持多线程应用,可以通过系统的 System.Threading.Thread类直接建立多线程应用程序, 并且支持线程池等高级功能。因此任何.NET框架结构下的 语言,包括Visual Basic.NET在编写多线程应用程序的时 候,都可以直接利用系统类所提供的对象和方法,而不再 需要使用Win32 API,因此可以大大减轻开发的困难和错 误所发生的几率。 本章目录 * Thread类(线程类)的使用 在System.Threading名字空间中定义了Thread类, 用来创建和维护线程。它能够创建并控制线程,设置其优 先级并获取其状态。它拥有Start, Stop, Resume, Abort, Suspe

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