vray制作内白天灯光效果.ppt

  1. 1、本文档共16页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
vray制作内白天灯光效果

vray制作内白天灯光效果 MAX教程vray制作内白天灯光效果 1。先制作一个简单的场 景。用了一个BOX转化成POLY,然后用挤压命令制作出窗户。 在场景里面放上一些家具,以免太单调了。 地 板是贴图,墙壁给了一个白色。对于沙发使用了皮革贴图。 % e9 _3 i??]1 m ?2 n+ I4 A5 ` 注意:所有的材质都是VR材质。这样能加快速度,并且教容易控制溢出。 * * 为漫射光使用了Vray light.因为这里的场景中窗户比较大,我用了两个Vray light它们的位置见下图% _9 M7 F0 L* Q * * * 测试渲染。 1 p, `0 z4 h* b7 ~+ y9 r- Y! T 首先你要设置渲染大小。因为这是一个测试渲染,还是小一点比较好。 + L% o, K- x; | 到Giobal switches面板去掉默认灯光。在这里你可以改变一些其他选项,比如反射和折射,平滑效果等。然后渲染。: {2 p8 C$ U, {# @0 N: J * * * 现在开始全局照明。转换到GI面板。一次反弹是irradiance map。二次反弹是Quasi-Monte Cerlo6 a$ B- Q r+ `% S/ U * * * * * * *

文档评论(0)

rovend + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档