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第四讲 进程线程模型
•多道程序设计
•进程
•线程
•进程(线程)调度(CPU调度)
一、多道程序设计
•顺序程序
•并发程序
•多道程序设计
1.顺序程序 (1/2)
程序:
指令或语句序列,体现了某种算法
所有程序是顺序的
顺序环境:
计算机系统中 只有一个程序在运行
该程序独占系统中所有资源
其执行不受外界影响
顺序程序 (2/2 )
特征:
•程序执行的顺序性
•程序执行的封闭性
独占资源,执行过程中不受外界影响
•程序执行结果的确定性
即:程序结果的可再现性
程序运行结果与程序执行速度无关,只要
初始状态相同,结果应相同
2.并发程序 (1/4)
并发环境:
一定时间内,物理机器上有两个或两个以上的程
序同时处于开始运行但尚未结束的状态,并且次
序不是事先确定的
A B
A B
B A
B A
引入并发的目的:
为了提高资源利用率,从而
提高系统效率
并发程序 (2/4 )
CPU DEV1 CPU DEV2 CPU
A 10 15 20 30 40 t(s)
DEV 1 CPU DEV2 CPU DEV2
B 10 20 25 30 40 t(s)
在顺序环境下,A先执行,B再执行
CPU利用率= 40/80 = 50%
DEV1利用率= 15/80 =18.75%
DEV2利用率= 25/80 =31.25%
并发程序 (3/4 )
A CPU DEV1 CPU DEV2 CPU
t(s)
10 15 20 25 30 35 40 45
B DEV1 CPU DEV2 CPU DEV2
在并发环境下 CPU利用 = 89%
DEV1并发环境下利用 = 33%
DEV2并发环境下利用 = 66%
并发程序 (4/4 )
特征:
(1)程序执行结果的不可再现性
并发程序执行的结果与其执行的相对速度有关,是
不确定的
(2)在并发环境下程序的执行是间断性的
执行——停——执行
(3)资源共享
系统中资源被多个程序使用
(4)独立性和制约性
独立的相对速度、起始时间
程序之间可相互作用(相互制约)
可分为直接作用和间接作用
(5)程序和计算不再一一对应
(计算:一个程序的执行)
3.多道程序设计 (Multiprogramming)
多道程序设计:允许多个程序同时进入内存并
运行,其目的是为了提高系统效率
4.与时间有关的错
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