Java课程设计迷宫.doc

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Java课程设计迷宫

Java语言与面向对象技术课程设计报告( 2014 -- 2015年度第 1 学期)走迷宫目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc403675325 目 录 PAGEREF _Toc403675325 \h 2 HYPERLINK \l _Toc403675326 1 概 述 PAGEREF _Toc403675326 \h 1 HYPERLINK \l _Toc403675327 1.1 课程设计目的 PAGEREF _Toc403675327 \h 1 HYPERLINK \l _Toc403675328 1.2 课程设计内容 PAGEREF _Toc403675328 \h 1 HYPERLINK \l _Toc403675329 2 系统需求分析 PAGEREF _Toc403675329 \h 2 HYPERLINK \l _Toc403675330 2.1 系统目标 PAGEREF _Toc403675330 \h 2 HYPERLINK \l _Toc403675331 2.2 主体功能 PAGEREF _Toc403675331 \h 2 HYPERLINK \l _Toc403675332 2.3 开发环境 PAGEREF _Toc403675332 \h 3 HYPERLINK \l _Toc403675333 3 系统概要设计 PAGEREF _Toc403675333 \h 3 HYPERLINK \l _Toc403675334 3.1 系统的功能模块划分 PAGEREF _Toc403675334 \h 3 HYPERLINK \l _Toc403675335 3.2 系统流程图 PAGEREF _Toc403675335 \h 4 HYPERLINK \l _Toc403675336 4系统详细设计 PAGEREF _Toc403675336 \h 6 HYPERLINK \l _Toc403675337 4.1系统的主界面设计 PAGEREF _Toc403675337 \h 6 HYPERLINK \l _Toc403675338 4.2 Maze的设计 PAGEREF _Toc403675338 \h 7 HYPERLINK \l _Toc403675339 4.3 PersonInMaze的设计 PAGEREF _Toc403675339 \h 8 HYPERLINK \l _Toc403675340 4.4 WallOrRoad的设计 PAGEREF _Toc403675340 \h 8 HYPERLINK \l _Toc403675341 4.5 MazePoint的设计 PAGEREF _Toc403675341 \h 9 HYPERLINK \l _Toc403675342 4.6 Sound的设计 PAGEREF _Toc403675342 \h 10 HYPERLINK \l _Toc403675343 4.7 Record的设计 PAGEREF _Toc403675343 \h 10 HYPERLINK \l _Toc403675344 5 测试 PAGEREF _Toc403675344 \h 11 HYPERLINK \l _Toc403675345 5.1 测试方案 PAGEREF _Toc403675345 \h 11 HYPERLINK \l _Toc403675346 5.2 测试结果 PAGEREF _Toc403675346 \h 11 HYPERLINK \l _Toc403675347 6 小结 PAGEREF _Toc403675347 \h 16 HYPERLINK \l _Toc403675348 参考文献 PAGEREF _Toc403675348 \h 17 HYPERLINK \l _Toc403675349 附录1 源程序清单 PAGEREF _Toc403675349 \h 18走迷宫的设计1 概 述 1.1 课程设计目的1.加深对《Java语言与面向对象技术》课程基础知识的理解,掌握Java语言面向对象程序设计的开发方法和步骤;2.进一步理解面向对象程序设计的思想和方法,利用Java语言进行程序设计的能力;3.课程设计将课本上的理论知识和实际应用相结合,锻炼学生发现问题、分析问题和解决问题的能力。加强学生研发、编写、调试程序的能力;4.培养学生在项目开发中团队合作精神、创新意识及能力;5.提高学生科技论文写作能力,规范完成课程设计报告。1.2 课程设计内容 设计GUI界面的走迷宫游戏,游戏的目的是让走迷宫者

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