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使用选区(二)-Fireworks教案
教学
内容
使用选区(二)
课时 2 课型 理论+实践 教学
目标 本章介绍Fireworks中的位图操作,要求掌握位图的创建、像素的选取以及像素的编辑,掌握位图选取和编辑的相关工具。主要内容:
位图的创建, 位图区域的选取与调整, 像素的编辑。 教学
方法 实践教学法
案例教学法
作业
布置
制作一张移花接木的图片
分析
总结
本章主要介绍Fireworks中的位图操作,要求掌握位图的创建、像素的选取以及像素的编辑,熟练掌握位图选取和编辑的相关工具:套索、魔术棒、橡皮图章等以及相关面板 。
教
学
过
程 教学目的
本章介绍Fireworks中的位图操作,要求掌握位图的创建、像素的选取以及像素的编辑,掌握位图选取和编辑的相关工具。主要内容:
位图的创建, 位图区域的选取与调整, 像素的编辑
重点与难点:
重点掌握对象到位图的转换、选取工具的使用、对像素的绘制与填充
内容
在矢量对象的绘制与编辑)中我们已经详细介绍了矢量图像和位图图像的概念与区别 ,简单的说 ,它们的主要区别在于实现的原理不同,矢量图像是由点和路径构成,位图是由像素构成,基于原理的不同,相关的操作也有较大差异。位图更能真实的反映现实世界的事物,能对图像细枝末节进行深入的编辑,做进一步的优化处理。
尽管Fireworks模糊了位图图像和矢量图像的边界,但它们各自的操作还是有较大的不同,所以本教程将矢量图像的编辑和位图图像的编辑分开介绍 ,学习完本章,用户应该能够熟练掌握Fireworks中对位图的相关操作。
创建位图
在创建位图前,先来了解如何知道文档处于对象模式还是位图模式。
一是查看文档窗口的标题栏,在显示比例后面指出了文档所处模式,如果在位图模式,则可以看到(Bitmap Mode)的提示。
其次查看文档窗口的状态栏,
如果处于位图模式 , 按钮处于激活状态。
创建位图对象时,文档会自动进入位图编辑模式。所以首先要学习的是创建位图对象,这有几种方法:
一、 用区域选择工具和套索工具在慰问电中创建位图对象。
1. 在工具箱中点击规则选择工具 或套索工具 。
2. 在文档窗口单击鼠标即可进入位图编辑模式
3. 在画布中按住鼠标,拖动勾画出一定的区域,释放鼠标,则该去被定义为一个位图对象,可以对它进行填充、修改操作。
二、 插入位图
1.插入空白位图:单击【Insert】菜单中的【Empty Bitmap】命令,在文档窗口创建了一个空白的位图图像。
2.插入现有图像:单击【Insert】菜单中的【Image】命令,打开导入(Import)对话框,选中要插入的图像,文档窗口中的鼠标将变成折线状,拖拽出导入图像的大小。
3. 将对象转换为位图:选中要转换为位图对象的对象,单击【Modify】菜单中的【Convert to Bitmap】命令此时选中的对象就转换成位图了,可以对它进行像素上的编辑。
位图区域的选取与调整
位图图像的编辑,是以像素的编辑为基础的,Fireworks为基于像素的操作提供了相关工具,选取像素工具主要是用到工具箱中的规则区域选择工具(Marquee Tool ) 、套索工具 和 魔术棒
使用选择工具选中某一像素区域后,该区域将出现一个闪烁的虚线边框,通过键盘的移动键,或用鼠标直接移动选择区域来改变它在图像中的位置。完成选取,便可进行像素的编辑了。不同的选择工具选择的方式不同,有以下几种:
规则区域的选取
这将用到Marquee Tool 和 进行矩形或椭圆形区域的选取,操作方式相同,都是点击该工具后,直接在画布上拖拽鼠标,框选所需的区域,释放鼠标完成选取。在使用Marquee Tool时,可以通过Tool Options面板对工具状态进行设置。
Tool Options面板上有Style和Edge两个属性。
1.Style下拉列表中有三个选项,含义为:
Normal :创建任意类型的矩形框或椭圆形框。
Fixed Ratio: 由用户指定选择区域的高度与宽度的比例,在下拉列表下方的在文本框中填入相应的数值
Fixed Size:选择区域的大小固定。也是由下拉列表下方的文本框中的数值决定的。
2.Edge 下拉列表中可以设置选择区域的边界效果,也有三个选项:
Hard:边界不经过平滑处理。
Anti-Alias:边界进行抗锯齿处理,将使去边界更加平滑。
Feather:选择区域边界进行羽化处理,喜爱其右方输入羽化量。
不规则像素区域的选取
不规则像素区域的选取将用到套索工具(Lasso Tool) 和魔术棒工具(Magic Wand
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