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电梯模拟课程设计报告
数据结构课程设计
课程名称: 数据结构
题目名称: 系统
学生学院: 计算机与信息科学学院
专业班级: 2011级小组组长: 李平
小组成员:指导老师:
2013 年 月 日
目录
一、设计目的 - 3 -
二、问题描述 - 3 -
三、基本要求 - 3 -
- 4 -
1、算法思路 - 4 -
2、工作分配 - 4 -
3、程序模块 - 5 -
主程序 - 11 -
测试数据 - 34 -
总结 - 36 -
1. 不足 - 36 -
- 36 -
参考文献: - 37 -
电梯模拟系统
一、设计目的
我们之所以选择做系统这个课题,主要是因为当今时代的需求。随着二、问题描述
三、基本要求
1)模拟某校五层教学楼的电梯系统。该楼有一个自动电梯,能在每层停留。五个楼层由下至上依次称为地下层、第一层、第二层、第三层和第四层,其中第一层是大楼的进出层,即是电梯的“本垒层”,电梯“空闲”时,将来该层候命。
(2)乘客可随机地进出于任何层。对每个人来说,他有一个能容忍的最长等待时间,一旦等候电梯时间过长,他将放弃。对于在楼层内等待电梯的乘客,将插入在等候队列里,每一层有两个等候队列,一队要求向上,一队要求向下,用链队列来实现。对于在电梯内的乘客,用五个乘客栈来实现,该乘客要去哪一层,就把他放在相应编号的栈中,对应变量为EleStack[0…4]。
(3)模拟时钟从0开始,时间单位为0.1秒。人和电梯的各种动作均要耗费一定的时间单位(简记为t),比如:
有人进出时,电梯每隔40t测试一次,若无人进出,则关门
关门和开门各需要20t
每个人进出电梯均需要25t
电梯加速需要15t
上升时,每一层需要51t,减速需要14t
下降时,每一层需要61t,减速需要23t
如果电梯在某层静止时间超过300t,则驶回1层候命。
按时序显示系统状态的变化过程:发生的全部人和电梯的动作序列。
四、概要设计
1、算法思路0、1、2、3、4CallUp[0..3]和CallDown[1..4]。电梯内的五个目标层按钮对应的变量为:CallCar[0..4]。有人按下某个按钮时,相应的变量就置为1,一旦要求满足后,电梯就把该变量清为0。
(2)电梯一共有七个状态,即正在开门(Opening)、已开门(Opened)、正在关门(Closing)、已关门(Closed)、等待(Waiting)、移动(Moving)、减速(Decelerate)。
(3)用变量Time表示模拟时钟,初值为0,时间单位为0.1秒。
2、工作分配
(1)框架设计:
(2)系统设计:
(3)程序设计:
(4)文档制作3、程序模块(1)主界面
图3-1
电梯内外部结构图
图3-2
电梯内外部结构图
图3-3
(2)程序的模块为
(3)数据类型
乘客类型
反映乘客的所有属性。
ADT Client
数据对象:D={ai∈乘客信息,I=1,2,…,n,n≥0}
数据关系:R={ai-1,ai|ai-1,ai∈D,i=2,…,n}
基本操作:
PrintClientInfo(Client const e,ClientStatus s)
操作结果:输出乘客信息。
CreatClient(Client *p)
操作结果:生成新的乘客。
DestoryClient(Client *p)
操作结果:该乘客离开系统。
GoAbove(Client const e)
操作结果:判断该乘客是否去往高层。
CInfloor(Client const e)
操作结果:返回乘客进入的楼层。
CInTime(Client const e)
操作结果:返回乘客进入时间。
COutfloor(Client const e)
操作结果:返回乘客进入时间。
}
乘客栈类型
电梯内的乘客用乘客栈表示,去不同楼层的乘客放在不同的栈中。
ADT Estack
数据对象:D={ai∈乘客信息,I=1,2,…,n,n≥0}
数据关系:R={ai-1,ai|ai-1,ai∈D,i=2,…,n}
基本操作:
略。
}
等候队列类型
在电梯外等待的乘客用等待队列表示。每层各有两个等待队列,分别为上楼队列和下楼队列。
与一般队列不同的是在基本操作中加入了放弃操作CGiveUp(WQueue Q,int floor)。
电梯类型
表示电梯的各个属性和所有动作。
ADT Elevator
数据对象:D={ai∈电梯信息,I=1,2,…,
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