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第5章第一节摄像机
第5章 渲染与输出第一节 摄像机 5.l 摄像机概述 摄像机也是创建真实场景的必要工具之一。在3ds max中,渲染输出场景的视图一般是摄像机视图。在场景中添加的摄像机,可以像在现实生活中一样,任意调节其镜头和焦距大小等。 1) 摄像机的创建方法 ● 在命令面板中,执行 (创建)→ (摄像机)→Free Camera(自由摄像机)命令,在任一视图中拖动鼠标即可创建摄像机,如图5-1所示。 ● 执行菜单命令Create(创建)→Camera(摄像机)→Free Camera(自由摄像机),在任一视图中拖动鼠标即可创建摄像机。 ● 执行菜单命令Create(创建)→Camera(摄像机)→Greate Camera From View(从当前视图创建摄像机),这个命令取代了以前的摄像机匹配命令,可以直接将当前视图转换为摄像机视图,而不必先创建一个摄像机。其快捷键为Ctrl+C。 2) 摄像机视图的切换 ● 在场景中添加了摄像机后,可以在视图名称处单击鼠标右键,从弹出的右键快捷菜单中执行Views(视图)→Camera(摄像机视图)命令,即可将激活的视图切换为摄像机视图,如图5-2所示。 ● 快捷键:快速切换的方法是在键盘上按下C键,即可将激活的视图切换为摄像机视图。 在视图中可以同时建立多个摄像机,以便于我们从不同的角度对其进行观察和渲染。 5.2 摄像机类型及相关参数 5.2.1 Target Camera(目标摄像机) 1.目标摄像机的创建 单击 (创建)→ (摄像机)→Target Camera(目标摄像机)按钮,在视图中单击鼠标左键即可建立摄像机的镜头,然后拖动鼠标至目标点,再次单击鼠标左键,即可完成目标摄像机的创建,图5-3所示为目标摄像机示意图。 2.目标摄像机的参数设置 选中创建好的摄像机,单击 (修改)按钮进入修改命令面板,可见其参数面板上主要有Parameters(参数)和Depth of Field Parameters(景深参数)两个展卷栏。下面分别予以介绍。 1) Parameters(参数)面板 目标摄像机的参数面板如图5-4所示。 ● Lens(镜头):设置摄像机的焦距长度,单位为毫米(mm),可以输入一个镜头数值,也可以在下面的Stock Lenses项目中选择一个预设的镜头类型。较小的镜头能看到较大的场景范围,如图5-5中A所示。 ● FOV(视角):观看的角度。可从下拉按钮组中选择Horizontal(水平)、Vertical(垂直)或Diagonal(对角线)的视角等,如图5-5中B所示。 ● Orthographic Projection(正投影):勾选该选项,摄像机视图与用户视图效果一样;取消勾选该选项,摄像机视图与透视图效果一样。 ● Stock Lenses(镜头堆栈):系统自带的九种不同类型的预设镜头, 有15 mm、20 mm、24 mm、28 mm、35 mm、50 mm、85 mm、135 mm。一般现实生活中的镜头为50 mm,小于此值将产生广角效果。 ● Type(类型):可设置当前摄像机是目标摄像机还是自由摄像机。 ● Show Cone(显示视锥):显示摄像机的锥形视野范围。注:视锥不能显示在摄像机视图中,只能显示在其他类型的视图中。 ● Show Horizon(显示地平线):在摄像机视图中显示一条深灰色的地平线。 ● Environment Range(环境范围):用于对环境中的雾效进行配合使用。 ● Near Range(近距范围):设置大气效果的近距范围。 ● Far Range(远距范围):设置大气效果的远距范围。对象在两个范围之间依据距离百分比逐渐淡化。 ● Show(显示):勾选该选项,在视图中显示近距距离与远距距离的参数设置效果。 ● Clipping Planes(剪切平面):用于设置摄像机拍摄的有效范围。在摄像机视图中按红色矩形线框(带有对角线)进行显示。系统默认的拍摄范围是无限的,即只要在视锥范围内的物体,都将在摄像机视图中出现。如果只想拍摄视野中的某一范围,可以通过Clip Manually(手动剪切)设置Near Clip(近距剪切)和Far Clip(远距剪切)参数以确定拍摄的范围。 ● Clip Manually(手动剪切):勾选该选项,将以手动方式定义剪切平面。 ● Near Clip(近距剪切)、Far Clip(远距剪切):在两者之间的范围内的对象将出现在摄像机视图中,如图7-6中A、B两个平面,分别代表了近距和远距所在处。 ● Multi
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