网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

6年级上Logo教案.docVIP

  1. 1、本文档共37页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
信息技术教案 (2010年至2011学年度第一学期) 年 级: 单 位: 教师姓名: 六年级上册信息技术教学计划 一、指导思想 人类社会已进入信息时代,日新月异的信息技术在不断地改变着周围的世界。为了推广计算机信息技术,提高全民族的科学文化素质,发展小学信息技术教育。根据教育部制定的《中小学信息技术课程指导纲要》,确定本课程的教学任务。 二、学生情况分析 小学六年级学生有一定的计算机基础,掌握了计算机的一般操作过程和方法,但通过LOGO语言让他们感知计算机的程序设计还是初次接触,内容抽象,具有一定的逻辑性,但那神奇的小海龟还是会让学生耳目一新、增强求知欲望的。 三、教材情况分析 本课程采用大连理工大学出版社编写的教材。教材以浅显易学的实例带动基本知识的学习和应用软件的操作。各课大都从完成某一任务着手,提出问题或目标,通过示范操作或阅读课本完成任务,从而激发学生的学习兴趣,培养学生发现问题和解决问题的能力。小学信息技术六年级上册主要内容是LOGO语言。LOGO语言教学看是程序设计,其实是在利用抽象程序、具体化图像的技术上渗透和理解科学处理和控制的计算机科学。教材先是将LOGO的部分命令通过简单的绘图展示出来,在学生掌握了基本的语法后,让学生去发现、探索,通过他们的想象力,利用实物来学习;教材还让学生认识LOGO编译平台,并在此平台下进行学习LOGO编程等操作。课本后半部分主要让学生了解计算机实现算法的过程及在使用信息和信息技术应注意的问题。 四、教学目标 1、学习LOGO语言和利用LOGO语言编写简单的程序及调用程序,让学生对计算机语言有初步的认识。 2、初步了解信息与信息技术的概念,信息的特点、信息技术的应用及使用信息技术应注意的问题。 3、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。 五、教学措施 1、采用“任务驱动”的方式组织教学活动; 2、重视上机操作,培养学生的动手能力; 3、注重学生主体作用的发挥及自学能力、创新能力的培养; 4、采用分组合作的教学模式,培养他们互帮互助、相互合作的精神。 5、注意调动学生积极性,开动脑筋,编写有趣的小程序。 6、对学生严格要求,改变他们信息课就是玩玩的错误观点。 7、对学生学习信息技术的目的进行引导,端正其学习态度。 六、教学中应注意的问题 1、引导学生积极思考,主动创新,培养学生的逻辑思维能力。 2、教学中注意培养学生的信息素养,养成良好的使用计算机的习惯。 七、教学进度安排 周 次 教 学 内 容 备 注 第一周 第一课 走进logo世界 第二周 第二课 漂亮的小房子 第三周 第三课 美丽的雪花 第四周 第四课 涂颜色 第五周 第五课 画折扇 第六周 国庆假 第七周 第六课 飞动的气球 第八周 第七课 画星星 第九周 第八课 可爱的小风车 第十周 第九课 奥运五环图 第十一周 第十课 小海龟的画图过程 第十二周 第十一课 荷花图 第十三周 第十二课 带变量的过程 第十四周 第十三课 螺旋图 第十五周 第十四课 用Logo做简单的动作 第十六周 第十五课 用Logo做数学题 第十七周 自主活动课 第十八周 期末复习 第十九周 期末考核 教学日期 : 2010 年 月 日 星期( ) 第 节 课 题 1、走进LOGO世界 课型 新授课 教学目标 知识与技能 启动、退出LOGO系统。 指挥小海龟画直线,左右转,清除屏幕上的图形。 过程与方法 通过教师讲解,学生操作练习,初步认识LOGO系统。 情感态度与价值观 激发学生对LOGO语言的兴趣。通过观察教师演示及小组间的讨论,培养其观察力与合作学习的能力。 重 点 激发学生对信息技术的兴趣。初步认识logo语言的系统组成,学会如何指挥小海龟画直线,左右转,清除屏幕上的图形。 难 点 学会如何指挥小海龟画直线,左右转,清除屏幕上的图形。 教学方法 直观演示、自主探究、任务驱动 教学环节 及时间 教师活动 学生活动 设计意图 一、导入(2分钟) 二、新授(13分钟) 三、动手做 (20分钟) 四、自我评价 (5分钟) 让学生看一些图形的课件,这些图形就是小海龟画的,它不仅可以画画,做数学题,还可以制作动画。可是要跟小海龟做朋友,先要学习它的语言,这样小海龟才能听懂你在说什么,才会按照你的要求工作,这就是我们今天要学习的新的语言——logo语言。下面老师带领你们走进logo世界。 1、请出小海龟(启动Logo系统) “开始”-“程序”-“PC 

您可能关注的文档

文档评论(0)

hkod225 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档