GUI图形功及三大布局器Layout的使用.doc

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GUI图形功及三大布局器Layout的使用

GUI图形功能 \\GUI图形功能 import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Test { public static void main(String[] args) { JFrame jf=new JFrame(); // JFrame是一个顶层容器类(可以添加其他的swing组件) J Button jb1=new JButton(“我是按钮”); //创建一个button按钮 jf.add(jb1); //添加JButton组件 jf.setTitle(“我是窗体”); //设置标题 jf.setSize(200,300); //设置大小 jf.setLocation(100,150); //设置初始位置 jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //设置当关闭窗口时保证JVM退出 jf.setVisible(true); //显示 } } \\通用方法 import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Test extends JFrame { J Button jb1=null; //把需要的swing组件,定义到这里 Test() { jb1=new JButton(“我是按钮”); //创建一个button按钮 this.add(jb1); //添加JButton组件 this.setTitle(“我是窗体”); //设置标题 this.setSize(200,300); //设置大小 this.setLocation(100,150); //设置初始位置 this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //设置当关闭窗口时,保证JVM也退出 this.setVisible(true); //显示 } public static void main(String[] args) { Test t=new Test(); } } 三大常用布局器管理器 1、继承JFrame 2、定义你需要的组件 3、创建组件(构造方法里) 4、添加组件 5、对窗体设置 /**一、边界布局器BorderLayout的使用*/ package ; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class Demo extends JFrame { //继承JFrame JButton jb1,jb2,jb3,jb4,jb5,jb6; //定义组件 public Demo() { jb1=new JButton(中); //创建组件 jb2=new JButton(东); jb3=new JButton(西); jb4=new JButton(南); jb5=new JButton(北); jb6=new JButton(不知道); this.add(jb1,BorderLayout.CENTER); //添加组件 this.add(jb2,BorderLayout.EAST); this.add(jb3,BorderLayout.WEST); this.add(jb4,BorderLayout.SOUTH); this.add(jb5,BorderLayout.NORTH); this.setTitle(我是边界布局器); //设置窗体属性 this.setSize(300,500); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setLocation(100,100); this.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Demo d=new Demo(); } } /** * 二、流式布局器FlowLayout的使用 * 比边界布局要多一个“设置布局管理器”这个步骤 */ package ; import java.awt.*; import javax.swing.*; class Demo extends JFrame { JButton jb1,jb2,jb3,jb4,jb

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