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Unity3D——?人物名字的显示
今天我们说一下NPC头顶上人物的名字显示.这个由于是自己在网上学习看到的 所以有些地方也解释的不太清楚
? ??
? ? ? ? public class Sister : MonoBehaviour {
? ? ? ?//主摄像机对象
? ??
? ? ? ?private Camera camera;
? ??
? ? ? ?//NPC名称
? ??
? ? ? ?private string name = 阿姐;
? ??
? ? ? ?//NPC模型高度
? ??
? ? ? private float npcHeight = 1.5f;
??
? ? ? void Start()
? ??
? ? ? {
? ? ? ? camera = Camera.main;
? ??
}
? ? ? ?void Update()
? ??
{
}
? ? ? void OnGUI()
? ??
{
? ? ? ? //得到NPC头顶在3D世界中的坐标
? ? ? ? //默认NPC坐标点在脚底下,所以这里加上npcHeight它模型的高度即可
? ? ? ? Vector3 worldPosition = new Vector3(transform.position.x, transform.position.y + npcHeight, transform.position.z);
? ? ? ? //根据NPC头顶的3D坐标换算成它在2D屏幕中的坐标
? ? ? ? Vector2 position = camera.WorldToScreenPoint(worldPosition);
? ? ? ? //得到真实NPC头顶的2D坐标
? ? ? ? position = new Vector2(position.x, Screen.height - position.y);
? ? ? ? //计算NPC名称的宽高
? ? ? ? Vector2 nameSize = GUI.skin.label.CalcSize(new GUIContent(name));
? ? ? ? //设置显示颜色为黄色
? ? ? ? GUI.color = Color.yellow;
? ? ? ? //绘制NPC名称
? ? ? ? GUI.Label(new Rect(position.x - (nameSize.x / 2), po+
? ? //}
}
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