Unity3D——人物名字的显示.doc

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Unity3D——?人物名字的显示 今天我们说一下NPC头顶上人物的名字显示.这个由于是自己在网上学习看到的 所以有些地方也解释的不太清楚 ? ?? ? ? ? ? public class Sister : MonoBehaviour { ? ? ? ?//主摄像机对象 ? ?? ? ? ? ?private Camera camera; ? ?? ? ? ? ?//NPC名称 ? ?? ? ? ? ?private string name = 阿姐; ? ?? ? ? ? ?//NPC模型高度 ? ?? ? ? ? private float npcHeight = 1.5f; ?? ? ? ? void Start() ? ?? ? ? ? { ? ? ? ? camera = Camera.main; ? ?? } ? ? ? ?void Update() ? ?? { } ? ? ? void OnGUI() ? ?? { ? ? ? ? //得到NPC头顶在3D世界中的坐标 ? ? ? ? //默认NPC坐标点在脚底下,所以这里加上npcHeight它模型的高度即可 ? ? ? ? Vector3 worldPosition = new Vector3(transform.position.x, transform.position.y + npcHeight, transform.position.z); ? ? ? ? //根据NPC头顶的3D坐标换算成它在2D屏幕中的坐标 ? ? ? ? Vector2 position = camera.WorldToScreenPoint(worldPosition); ? ? ? ? //得到真实NPC头顶的2D坐标 ? ? ? ? position = new Vector2(position.x, Screen.height - position.y); ? ? ? ? //计算NPC名称的宽高 ? ? ? ? Vector2 nameSize = GUI.skin.label.CalcSize(new GUIContent(name)); ? ? ? ? //设置显示颜色为黄色 ? ? ? ? GUI.color = Color.yellow; ? ? ? ? //绘制NPC名称 ? ? ? ? GUI.Label(new Rect(position.x - (nameSize.x / 2), po+ ? ? //} } 想要了解跟多请到狗刨学习网

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