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VC++编写GPS的串口通信 作者: ths.?本文可以转载,请以超链接标明原始出处和作者信息及版权声明 网址: /?p=347 ::源代码:: GPS通信 真的好多事情,这个代码也是半年前写的了,拿出来贴贴。 阅读此文之前,如果你还不知道如何编写VC++的串口通信,那么你可以先看我的这篇文章:VC++编写串口通信. GPS(Golbal Position System)全球定位系统是一个在做一些项目中很常用到的仪器,它通过卫星的通信可以返回给你你当前所处的时间,时区,经纬度等等。VC++编写GPS通信是属于典型的基本的串口通信例子,而且只用接收信息即可,不用对GPS发送信息。 编写通信的方法的前半部分都跟我上篇文章说的串口通信一样,即注册ActiveX,建立实例及事件的映射等等。完成上面的操作后,你就可以接收的GPS发来的信息了。 CGPSDlg::CGPSDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)?? ?: CDialog(CGPSDlg::IDD, pParent){?? ?m_hIcon = AfxGetApp()-LoadIcon(IDR_MAINFRAME);??? ?m_port = 1; //端口号设置为1?? ?m_strset = _T(38400, n, 8, 1);//串口参数,波特率:38400, 8为数据位,1为停止位?? ?m_inputBuffer = _T();? //清空输入缓冲区??? ?m_str = _T();}?void CGPSDlg::OnBnClickedButton1(){//---------------------------------------------------------------------------?? ?m_str = _T();?? ?//如果端口原来打开,则需要先关闭?? ?if(m_comm.get_PortOpen())?? ? ? ?m_comm.put_PortOpen(FALSE);?? ?//设置连接参数?? ?m_comm.put__CommPort(m_port);? //指定串口号?? ?m_comm.put_Settings(m_strset); //通信参数设置?? ?m_comm.put_InBufferSize(1024); //指定接收缓冲区大小?? ?m_comm.put_InBufferCount(0);? ?//清空输入缓冲区?? ?m_comm.put_InputMode(0);? ? ? ?//文本模式获取数据?? ?m_comm.put_InputLen(0);? ? ? ? //读取缓冲区的全部数据?? ?m_comm.put_RThreshold(1);? ? ? //设置在产生OnComm事件前要接收的字符数阈值??? ?//打开端口连接?? ?if(!m_comm.get_PortOpen())?? ? ? ?m_comm.put_PortOpen(TRUE);//---------------------------------------------------------------------------?} 但因为GPS发送来的信息是源源不断的帧数据,如果你直接阅读这些帧数据,你会发现根本无法阅读。所以接下来的关键一步就是对GPS的帧数据的格式分析,筛选出有用的数据。要筛选数据,首先你必须明白GPS的帧格式,这里我就不说了,你去看我百度 Hi里以前收集的这篇文章《VC++实现GPS全球定位系统定位数据的提取》 其实数据的提取就是对接收过来的字符串进行分析,个人认为比较可简洁高效的方法是正则表达式法。但我当时使用的是最土的逐字分析法,先查找$帧开头,得到一个帧数据后再对这个帧数据分析,反正就是写得很”猥琐”,不过这么写起来也不难就是了。因为方法太土,也就没有什么好讲的了,自己看代码。 void CGPSDlg::OnCommMscomm1(){?? ?CString str = _T();?? ?VARIANT var_in;?? ?CString strtemp;??? ?if(m_comm.get_CommEvent() == 2) {? ?//事件值为2表示接收缓冲区内有字符?? ? ? ?var_in = m_comm.get_Input();? ? //读缓冲区?? ? ? ?m_str += var_in.bstrVal;? ? ? ? ? ? //转换成CString类型??? ? ? ?if(m_str.GetLength() 100) {??
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