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vray for sketchup 渲染出图昨天说到了vray for sketchup测试渲染的方法,今天我们就讲讲正式的渲染出图(这里先说说参数,至于材质的设置,下回)??é2àRó~?M??T?T×?*下面按照渲染选项的选项一次发图??é2àRó~?M??T?T×?*1、??é2àRó~?M??T?T×?*
1.jpg (35.50 K)
2009-2-8 20:56:38
??é2àRó~??M…?T?T×?*??é2àRó~??M…?T?T×?*主要把【默认灯光】去掉??é2àRó~?M??T?T×?*2、??é2àRó~?M??T?T×?*
2.jpg (45.71 K)
2009-2-8 20:56:38
??é2àRó~??M…?T?T×?*【物理相机】是一个比较重要的选项。这里重点说一下:什么时候打开物理相机。??é2àRó~?M??T?T×?*(1)勾选ON,即打开。是渲染【室外阳光建筑】和【阳光室内】的,换句话说,要用SU的天光就要打开??é2àRó~?M??T?T×?*(2)不勾选,即关闭。是渲染【室内封闭建筑】用的,换句话说,此时的室内是没有阳光照射进入的,光源是:矩形灯光和球形灯光。??é2àRó~?M??T?T×?*注意:个人感觉封闭室内的效果是最好的,渲染起来也是最困难的。??é2àRó~?M??T?T×?*3、??é2àRó~?M??T?T×?*
3.jpg (57.86 K)
2009-2-8 20:56:38
??é2àRó~??M…?T?T×?*??é2àRó~??M…?T?T×?*测试渲染里已经说到这个选项,在渲染出图时将【阴影细分】打大,至少20??é2àRó~?M??T?T×?*4、??é2àRó~?M??T?T×?*
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2009-2-8 20:56:38
??é2àRó~??M…?T?T×?*注意勾选【抗锯齿过滤器】??é2àRó~?M??T?T×?*5、??é2àRó~?M??T?T×?*
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2009-2-8 20:56:38
??é2àRó~??M…?T?T×?*??é2àRó~??M…?T?T×?*路径采样器选用【超级拉丁立方】??é2àRó~?M??T?T×?*6、??é2àRó~?M??T?T×?*??é2àRó~??M??T?T×?*
8.jpg (28.74 K)
2009-2-8 20:56:38
??é2àRó~??M…?T?T×?*??é2àRó~??M…?T?T×?*7、??é2àRó~?M??T?T×?*
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??é2àRó~??M…?T?T×?*??é2àRó~??M…?T?T×?*这里【进程数量】是你电脑CPU的个数,可改可不改??é2àRó~?M??T?T×?*其他没有列出的选项与测试渲染一样??é2àRó~?M??T?T×?*到此结束??é2àRó~?M??T?T×?*
vray for sketchup快速渲染方法
正如大家所说的那样,时间和品质是反比的。但是渲染是不断调整的过程,vray for sketchup的特点是调整快,渲染慢,那么我们怎么才能在调整的过程中使品质不差,时间又短呢?这里就说道“测试渲染”。??+By?jêà?}p*Dt?]下面我们通过千禧教堂来做例子。(今天刚下载的模型)??+By?jêà?}p*Dt?]
1.jpg (126.54 K)
2009-2-8 1:20:26
??+By?—jêà?}p*Dt?]??+By?—jêà?}p*Dt?]??+By?—jêà?}p*Dt?]注意啊,玻璃一定要建成封闭的盒子,厚度10毫米左右??+By?jêà?}p*Dt?]
2.jpg (13.62 K)
2009-2-8 1:20:26
??+By?—jêà?}p*Dt?]??+By?—jêà?}p*Dt?]??+By?—jêà?}p*Dt?]恩,现在把材质关联一下,对于材质的参数可以调,可以不调??+By?jêà?}p*Dt?]??+By??jêà?}p*Dt?]测试渲染??+By?jêà?}p*Dt?]第一步:??+By?jêà?}p*Dt?]
3.jpg (28.53 K)
2009-2-8 1:20:26
??+By?—jêà?}p*Dt?]??+By?—jêà?}p*Dt?]说明:在全局开关里,把”默认灯光“去掉,选择”覆盖材质“??+By?jêà?}p*Dt?]??+By?
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