网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

3D文件菜单重点命令讲解.docVIP

  1. 1、本文档共22页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
3ds max 界面布局与视窗操作详解 标题栏、菜单栏、工具栏、视图区、命令面板、视图控制区、提示及状态栏、动画控制区 文件菜单重点命令讲解 重置:复位的意思,重新生成默认状态 文字链接管理器:CAD与3D同部进行主根新 合并:合并的意思,主要是合并.max文件,一般用于调模型的比较多 导入:跟合并的意思差不多,导入max文件,还可以导入CAD的格式,(合并与导入是互补的) 归档,也叫压缩,也就是把max文件进行打包,如果是进行保存,在其他电脑上显示,贴图是其他信息不存在的 摘要信息:显示当前做图的相关信息 编辑菜单 撤消(自定义——首选项——常规)、重做、删除、克隆、反选(ctrl+i) 工具菜单 灯光列表(主要是调整灯光的参数) 组菜单 成组(多个对象组成一个整体) 解组(与成组成反向) 打开(在组中进行零时的打开,对某一个对象进行单独编辑时) 关闭(与打开成反向) 附加(是把其他对象附加进来,) 分离(是把组里对象分离出去,用这个工具时,要先打开当前组,可以实现此操作) 关闭(把分离的对离对象进行关闭) 视图菜单 撤消视图更改(撤消你上次修改过的视图) 栅格(显示和隐藏栅格线)快捷键:G 视口背景(显示和隐藏控制视口的背景图像) 显示变换:(显示物体的变换坐标轴、前面勾选后,当前坐标是打开状、去掉是隐藏坐标、X键也可以实现此功能) 从视图建键摄像机:(从当前看到的这个物体创建一个摄像机、Ctrl+C) 专家模式:(最大化放大视图Ctrl+x) 渲染菜单 渲染:设置出图时的一些参数(F10) 环境:在渲染的时候,控制图像的背景和颜色(8) 批处理渲染:他可以按照我们指定的顺序来依次来渲染我们要的角度(它只能动在摄像机视图里完成,在其他视图不行) 显示上次渲染结果:不从新渲染的前提下来观察最后渲染过的图片 RAM播放器:可以帮助我们调入现行文件进行播放 自定义菜单 减少工具(Alt+工具拖出来) 增设工具(Ctrl+工具拖到目标位置) 自定义用户界面:主要是征对当前界面进行相应的设置 加载自定义UI方案:系统提供了几个界面方案 保存自定义UI方案:可以把自己设置的个性化方案保存下来,以后打开3D软件时,就是你想要的工作界面 用户配置路径:可以把模型和贴图保存在一起,这样可以实现贴图不丢失 单位设置:设置相应的图形单位 首选项: 主工具栏按钮详解 选择与物体变换 选择并连接:利用此按钮可将两个对象连接起来,使之产生父子层次关系,以便进行连接运动操作。 断开选择链接:取消两物体之间的层次链接关系,使子物体恢复独立,不再受物体的约束。 绑定空间扭曲:将所选择的对象绑定到空间扭曲物体上,使它受到空间扭曲物体的影响。 选择物体:使用选择物体按钮选取一个或多个物体进行操作。直接单击对象将其选择,被选择对象以白色线框方式显示。 按名称选择:通过物体名称来指定选择,这种方式快捷准确,在进行复杂场景的操作时必不可少。要求为物体起的名称具有代表性可读性,便于在选择中选择时更易于识别。 矩形选择区域:以矩形区域拉出选择框; 圆形选择区域:以圆形区域拉出选择框,常用于放射性区域的选择。 栅格选择区域:手绘多边形框围出选择区域。点击不断拉拉出直线,围成多边形区域,在最后点击起点进行区域闭合,或者在末端双击鼠标左键,完成区域选择; 套索选择区域:自由手绘圈出选择区域,直接点击拖动鼠标左键绘制区域。 选择过滤器:从宏观对物体类型进行选择过滤的控制。它可以屏蔽其他类型的物体而快捷准确地进行选择。 窗口选择:当使用窗口选择方式时,只有完全包含在虚线内的物体被选择,部分在虚线框内的物体将不被选择。 交叉选择:当使用交叉选择方式时,虚线框所涉及的所有物体都被选择,即使它只有部分在框选的选择范围内。交叉选择的含义是虚线框所触及的物体都被选择。 选择并操纵:直接在视图中对某类物体、修改器或控制器参数进行编辑,一个重要的作用就是调节动作变形有滑杆。 选择并移动:选择物体并进行移动操作,移动时根据定义的坐标系和坐标轴向来进行。(精确移动:F12、右键、在状态上) 选择并旋转:选择物体并进行旋转操作,旋转时根据定义的坐标系和坐标轴向来进行。 选择并不等比缩放:在指定的坐标轴向上进行不等比放缩,物体的体积和形状都发生变化。 选择并挤压:在指定的坐标轴向上做挤压变形,物体保持体积不变,但形状发生改变。这种变换常用来制作具弹性效果的卡通人物动作。 参考坐标系:参考坐标系统列出了所有可以指定给变换操作(移动、旋转、放缩)坐标系统。在对物体进行变换时需要灵活使用这些坐标系,首先选定坐标系,然后选择轴向,最后才进行变换,这是一个标准的操作流程。 轴向与捕捉 使用轴心点中心:使用选择物体自身的轴心点作为变换的中心点。如果同时选择了多个物体,则针对各自的轴心点进行变换操作。 选择使用

文档评论(0)

rpv75l07 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档