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炼金术师(ga)强大的后期英雄,就算没什么装备也能刷的飞起,有了装备大杀四方。但是本身没有大的情况下比较脆,而且比较考验基本功,补刀成为了必修课。一技能,酸性毒雾:技能很简单,伤血+减甲。用处也多种多样,可以对线耗血,可以烧小兵推进,可以打野,可以增加团战输出。配合炼金的三技能可以达到非常恐怖的刷钱速度,配合二技能则拥有非常强大的单杀能力。二技能,不稳定化合物(俗称摇瓶子,摇摇乐):这个技能讲解起来比较复杂,按下这个技能以后,英雄头上会出现数字,然后再次按下这个技能,点对方英雄(记住,只能点英雄),就会有一条翔飞向对面,飞出去的时候头上数字越小,那个翔的伤害和眩晕时间就越长。如果数字到零,再过1.5s的缓冲期,就会在那个翔周围爆炸(这就办成aoe了),无论是己方还是敌方都会受到满额的伤害和眩晕。所以你一定要确保到0之前扔出去,不然就会上演自爆,高伤害和超长眩晕,不小心自己就会挂。不过这个技能自爆有几个妙用,一是对面冲塔杀你,而且你自己稳死,记住是稳死,就摇瓶子,然后用那个自爆的aoe眩晕伤害跟他们拼了(拿捏不好就别乱搞,不然很容易自我毁灭)。二是自己稳死(还是稳死= =)摇瓶子自爆自杀,让对面拿不到钱和经验。不过大部分情况下使用这个技能有很多注意点,首先你要保证这个瓶子能砸到人,所以一般要有队友配合你在用这个技能,其次就是尽量摇的时间长一些,可以提供更多眩晕和伤害,实在不行的情况下(对面tp,对面快进树林绕视野了,队友控制时间到对面要进塔了这些)就赶紧扔,以免对面跑了或者自己自爆。三技能,地精的贪婪:加钱技能,具体的看技能说明。到后期,两三波兵过来,一个酸雾下去,全收掉,可以得到1000左右的钱。有了这个技能配合狂战、电锤这样的快速清兵技能,可以达到非常非常快的刷钱速度。大招,化学狂暴(变身):开了以后加血量,加回血回魔,加移动速度,加攻速。非常之全面的一个技能。三级大的炼金基础攻击间隔是最短的。开大以后炼金立刻变成一个肉和输出兼备的超级坦克,并且拥有强大的续航能力。我们来分析一下这个英雄吧,首先它的三围成长都是1点几也就是说它是本身没什么输出的(它是力量型英雄,攻速与敏捷有关,攻击力和力量有关)。但是本身拥有一三技能的刷钱技能,大招的续航。也就是说这个英雄的基本思路就是通过一三技能带线刷野迅速打出装备,拥有大招的加血量效果和回血回魔效果,炼金可以不用出什么肉装,一切为输出。同时炼金的二技能有4s的眩晕效果,所以单杀是完全可行的,但是这个技能想要放出理想效果要求很长时间摇瓶子,所以切入也是一个很大的问题。综上,炼金不缺别的,就缺装备,什么装备呢?切入装以及输出刷钱兼备的装备。切入,考虑跳刀和隐刀,隐刀有攻击有攻速确实比跳刀更有输出,一般情况下是选隐刀的,但是如果己方已经有隐身系英雄,绝大部分情况下对方会拿出真眼宝石粉这些东西的,所以这种局势下就选择跳刀把,不过对手速有一定要求。刷钱装,首先想到的就是狂战,加上炼金是个近战,输出也是有的,但是这个建设的话比较吃阵容,家里面没什么团控的话这真的只能是个刷钱装。另外就是电锤,大电锤高几率的闪电,主动的闪电配合炼金的肉,加上70的攻速,好东西有木有,真正的刷钱和输出兼备,五星级强烈推荐装备。后面的话炼金的血是有了,但是本身很低敏捷成长让他的护甲很坑爹,所以强袭这个装备还是必备的,有防御有攻速而且减甲配合酸雾可以造成高额减价的物理伤害。这三件套(隐刀/跳刀、电锤、强袭)出完以后的装备选择就还是如以前说的一样,根据局势自行选择。另外说一下臂章这个装备,开启以后增加25点力量,65点攻击,25点攻速,5点护甲,区区2700块,性价比非常之高,比较劣势的情况下出完电锤以后可以选择,适合刚正面,算是一个比较秀的装备。刃甲,大劣势情况下出,可以有奇效。炼金的加点对线方式有很多种,主要由以下几种情况吧:一、你的队友很想推塔(骨法,小y,蓝猫,光法这些aoe很强的英雄),主升酸雾速度把塔带走;二、你的队友有控制(人马、流浪、混沌、鱼人等等有眩晕或者强悍减速比如小狗、灵魂守卫这些),主升摇摇乐,队友技能上之前摇一会,等队友技能时间到了你再扔出去;三、有人保或者走中,主升三技能好好打钱吧;四、队友没控制但是有一些爆发(女王、尸王这些),一二混点,有机会就摇摇乐(躲阴影里摇找机会扔),酸雾消耗。总之三技能最少最少要有一级,否则打钱效率低很多,其他技能的话,摇摇乐至少一级,不然队友过来帮忙你都不摇一下会被骂的,酸雾就见仁见智了,比较推荐后面点满,因为前期推进还是比较困难的,主要用来后面刷野和对面很多小兵过来的时候清兵刷钱。对线方式以补刀为主,出门装建议带个圆盾,肉一点可以让你多补几个刀,减轻消耗。对自己不到不够自信就带个补刀斧吧,反正后面为了提高刷钱效率(什么砍树减少走位啊,精确补刀这些)也是要的。补刀练一练
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