flash做EEPROM用 (2).docxVIP

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
STM32?本身没有自带?EEPROM,但是?STM32?具有?IAP(在应用编程)功能,所以我们可以把它的?FLASH?当成?EEPROM?来使用STM32?FLASH?简介不同型号的?STM32,其?FLASH?容量也有所不同,最小的只有?16K?字节,最大的则达到了1024K?字节。战舰?STM32?开发板选择的?STM32F103ZET6?的?FLASH?容量为?512K?字节,属于大容量产品(另外还有中容量和小容量产品),STM32?的闪存模块由:主存储器、信息块和闪存存储器接口寄存器等?3?部分组成。主存储器,该部分用来存放代码和数据常数(如?const?类型的数据)。对于大容量产品,其被划分为?256?页,每页?2K?字节。注意,小容量和中容量产品则每页只有?1K?字节。从上图可以看出主存储器的起始地址就是?0??B0、B1?都接?GND?的时候,就是从?0始运行代码的。信息块,该部分分为?2?个小部分,其中启动程序代码,是用来存储?ST?自带的启动程序,用于串口下载代码,当?B0?接?V3.3,B1?接?GND?的时候,运行的就是这部分代码。用户选择字节,则一般用于配置写保护、读保护等功能,闪存存储器接口寄存器,该部分用于控制闪存读写等,是整个闪存模块的控制机构。闪存的读取内置闪存模块可以在通用地址空间直接寻址,任何?32?位数据的读操作都能访问闪存模块的内容并得到相应的数据。读接口在闪存端包含一个读控制器,还包含一个?AHB?接口与?CPU?衔接。这个接口的主要工作是产生读闪存的控制信号并预取?CPU?要求的指令块,预取指令块仅用于在?I-Code?总线上的取指操作,数据常量是通过?D-Code?总线访问的。这两条总线的访问目标是相同的闪存模块,访问?D-Code?将比预取指令优先级高这里要特别留意一个闪存等待时间,因为?CPU?运行速度比?FLASH?快得多,STM32F103的?FLASH?最快访问速度≤24Mhz,如果?CPU?频率超过这个速度,那么必须加入等待时间,比如我们一般使用?72Mhz?的主频,那么?FLASH?等待周期就必须设置为?2,该设置通过?FLASH_ACR寄存器设置。使用?STM32?的官方固件库操作?FLASH?的几个常用函数。这些函数和定义分布在文件?stm32f10x_flash.c?以及?stm32f10x_flash.h?文件中。1.??锁定解锁函数在对?FLASH?进行写操作前必须先解锁,解锁操作也就是必须在?FLASH_KEYR?寄存器写入特定的序列(KEY1?和?KEY2),固件库函数实现很简单:void?FLASH_Unlock(void);同样的道理,在对?FLASH?写操作完成之后,我们要锁定?FLASH,使用的库函数是:void?FLASH_Lock(void);2.??写操作函数固件库提供了三个?FLASH?写函数:FLASH_Status?FLASH_ProgramWord(uint32_t?Address,?uint32_t?Data);FLASH_Status?FLASH_ProgramHalfWord(uint32_t?Address,?uint16_t?Data);FLASH_Status?FLASH_ProgramOptionByteData(uint32_t?Address,?uint8_t?Data);顾名思义分别为:FLASH_ProgramWord?为??32?位字写入函数,其他分别为?16?位半字写入和用户选择字节写入函数。这里需要说明,32?位字节写入实际上是写入的两次?16?位数据,写完第一次后地址+2,这与我们前面讲解的?STM32?闪存的编程每次必须写入?16?位并不矛盾。写入?8位实际也是占用的两个地址了,跟写入?16?位基本上没啥区别。3.??擦除函数固件库提供三个?FLASH?擦除函数:FLASH_Status?FLASH_ErasePage(uint32_t?Page_Address);FLASH_Status?FLASH_EraseAllPages(void);FLASH_Status?FLASH_EraseOptionBytes(void);这三个函数可以顾名思义了,非常简单。4.??获取?FLASH?状态主要是用的函数是:FLASH_Status?FLASH_GetStatus(void);返回值是通过枚举类型定义的:typedef?enum{?  FLASH_BUSY?=?1,//忙  FLASH_ERROR_PG,//编程错误  FLASH_ERROR_WRP,//写保护错误  FLASH_COMPLETE,//操作完成  FLASH_TIMEOUT//操作超时}FLA

文档评论(0)

mtyi297 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档