PVE心得:恶魔术如何正确使用古手来提高dps.docVIP

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恶魔术如何正确使用古手来提高dps   一些术士可能知道,当你在恶魔形态扔出混沌波后,如果在跳伤害之前你变回了人形态,那么这次混沌波的伤害会很低,因为没有吃到恶魔形态的伤害加成。   那么我的想法就很简单:我们能不能利用同样的机制,来提高古手的伤害呢?   操作方法   很简单,在扔出古手后,立刻变恶魔,让古手在你恶魔形态下,砸中目标。   这是人形状态下,古手的伤害图:直接伤害为10453,dot伤害为2863。      这是恶魔形态下,古手的伤害图:直接伤害为13472,dot伤害为3690(不是很清晰)。      经测试,第二发古手叠加的dot,一样可以通过此方法享受到恶魔形态的加成。   正确使用古手的方法   1. 砸出古手后,立刻变身让它吃到恶魔形态的加成。   2. 如果你喜欢打双古手,那么请在第二发古手后变身。(注:你不需要连续砸出两发古手,只要刷新dot的那下吃到恶魔形态的加成,后6s的dot就全部享受了)   古手作为一个单体伤害可以占到12%左右的技能,通过此方法可以使总dps提升约3%。而且随着精通的提升,收益会越来越大。      PS. 腐蚀术通过恶魔形态下混沌之触or虚空射线的刷新,都是无法享受到恶魔形态的伤害加成的。如果想通过此方法用邪炎在恶魔形态刷新腐蚀,一样是无法享受到恶魔形态的加成的=。=   经过我多次尝试都不行,应该是机制不同,所以各位术士不用再费力去尝试了。

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