北语17春《网页制作》作业2.doc

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一、单选题(共 20 道试题,共 100 分。) V 1. 在Flash MX 2004中,假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化? A. 颜色也变为#FF0000,但大小不变 B. 大小也变为原来的200%,但颜色不变 C. 颜色变为#FF0000,大小变为原来的200% D. 没有变化 2. 以下哪一项不属于文本编辑器的功能___。 A. 设置文本字体 B. 设置字体尺寸 C. 设置字体特效 D. 设置文本对齐方式 3. 在Flash生成的文件类型中,我们常说源文件是指()。 A. SWF B. FLA C. EXE D. HTML 4. Flash中快捷键( )可以将图形打散,方便进行选取 A. Ctrl+B B. Ctrl+H C. Ctrl+G D. Ctrl+C 5. ___就是一边下载一边播放的驱动方式。 A. 流式声音 B. 事件声音 C. 开始 D. 数据流 6. 在Flash MX 2004中,对于在时间轴中插入帧的操作错误的是( ) A. 要在动画中插入新帧,请单击插入\帧 B. 要创建新的关键帧,请单击插入\关键帧命令 C. 可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,从关联菜单中选择插入关键帧 D. 要创建新的空白关键帧,可以按F5实现 7. 在FRAMES面板中每一帧的右侧有一个数字”7”,它表示( ) A. 帧播放时间 B. 帧中的对象个数 C. 帧延迟 D. 以上都不对 8. 以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是___。 A. 按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作 B. 按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧 C. 按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本 D. 按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容 9. 下面关于Flash导入Fireworks 的PNG 文件的说法错误的是___。 A. 作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本和辅助线 B. 作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户可以在Flash MX 中启动Fireworks 编辑该PNG 图像 C. 当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外 D. 用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入 10. 在( )模式下图层内容不能被编辑 A. 隐藏 B. 锁定 C. 轮廓 D. 普通 11. 在Fireworks中PNG是代表什么意思? A. 可移植的网络图形 B. 设计主页图形 C. 平面图形 D. 三维图形 12. 在共享库中,( )中存放了Flash提供的声音符号 A. Sounds B. Actions C. Learning D. Buttons 13. 编辑位图图像时,修改的是___。 A. 直线 B. 曲线 C. 像素 D. 网格 14. 在Flash MX 2004中,可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是( ) A. 图形元件 B. 字体元件 C. 电影剪辑 D. 按钮元件 15. 下列声音文件中( )不能被FLASH MX导入到影片中 A. WAV B. MP3 C. MIDI D. AIFF 16. 在网页中连续输入空格的方法是( ) A. 连续按空格键 B. 按下ctrl键再连续按空格键 C. 转换到中文的全角状态下连续按空格键 D. 按下shift键再连续按空格键 17. 如果要改变绘制图形的填充色时需要使用的工具是( ) A. 油漆桶工具 B. 墨水瓶工具 C. 箭头工具 D. 吸管工具 18. 在绘制直线时按住( )键的同时拖拽鼠标可以绘制水平、垂直或与水平垂直方向呈45角的直线 A. ALT B. CTRL C. SHIFT D. SHIFT+ALT 19. 在Flash中,对于图层的操作不正确的是___。 A. 重命名图层 B. 旋转图层 C. 隐藏图层 D. 锁定图层 20. Fireworks Mx 是一个( )工具。 A. 网页制作 B. 动画编辑 C. 图象处理 D. 文本处理 谋学网

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