在代码中控制UI界面(简单例子).docVIP

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
在代码中控制UI界面 在Android中,支持像Java Swing那样完全通过代码控制UI界面。也就是所有的UI组件都通过new关键字创建出来,然后将这些UI组件添加到布局管理器中,从而实现用户界面。 在代码中控制UI界面可以分为以下3个关键步骤。 (1)创建布局管理器,可以是帧布局管理器、表格布局管理器、线性布局管理器和相对布局管理器等,并且设置布局管理器的属性。例如,为布局管理器设置背景图片等。 (2)创建具体的组件,可以是TextView、ImageView、EditText和Button等任何Android提供的组件,并且设置组件的布局和各种属性。 (3)将创建的具体组件添加到布局管理器中。 下面将通过一个具体的例子来演示如何使用Java代码控制UI界面。 【例】在Eclipse中创建Android项目,名称为3.2,完全通过代码实现游戏的进入界面。 (1)在新创建的项目中,打开src/com/mingrisoft目录下的MainActivity.java文件,然后将默认生成的下面这行代码删除。 setContentView(R.layout.main); (2)在MainActivity的onCreate()方法中,创建一个帧布局管理器,并为该布局管理器设置背景,关键代码如下: FrameLayout frameLayout = new FrameLayout(this); // 创建帧布局管理器 frameLayout.setBackgroundDrawable(this.getResources().getDrawable( R.drawable.background01)); // 设置背景 setContentView(frameLayout); // 设置在Activity中显示frameLayout (3)创建一个TextView组件text1,设置其文字大小和颜色,并将其添加到布局管理器中,具体代码如下: TextView text1 = new TextView(this); text1.setText(在代码中控制UI界面); // 设置显示的文字 text1.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, 24); // 设置文字大小,单位为像素 text1.setTextColor(Color.rgb(1, 1, 1)); // 设置文字的颜色 frameLayout.addView(text1); // 将text1添加到布局管理器中 (4)声明一个TextView组件text2,因为在为该组件添加的事件监听中,要通过代码改变该组件的值,所以需要将其设置为MainActivity的一个属性,关键代码如下: public TextView text2; (5)实例化text2组件,设置其显示文字、文字大小、颜色和布局,具体代码如下: text2 = new TextView(this); text2.setText(单击进入游戏......); // 设置显示文字 text2.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, 24); //设置文字大小,单位为像素 text2.setTextColor(Color.rgb(1, 1, 1)); // 设置文字的颜色 LayoutParams params = new LayoutParams( ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT); // 创建保存布局参数的对象 params.gravity = Gravity.CENTER; // 设置居中显示 text2.setLayoutParams(params); // 设置布局参数 FrameLayout.LayoutParams params=new FrameLayout.LayoutParams( 6. ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, 7. ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT); 8.params.gravity=Gravity.CENTER_HORIZONTAL|Gravity.CENT

您可能关注的文档

文档评论(0)

orhchv6 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档